前言:
1.武器选择cp武器,不分流派,无任何争议
2.考虑40s打桩,需要把大技能cd压至17s
考虑25s打桩,需要把大技能cd压至18-19s。
都不在乎就随意,你多少cd舒服就多少,不存在正常应该多少cd
3.新的固定史诗个人看法是不值得刻意追求,这版本就玩自定义即可。
【装备特性】
1.《猛攻》适合忍者,正常放技能即可无脑触发技攻,不存在暖机和叠层的问题。
2.忍者的一觉全职业最垃圾:无功能,形态差,演出慢,伤害低,绝对不点保护天赋。
3.天赋的技攻加点类似增伤被动技能,是有稀释的,因此天赋选cd也是正常1比2换算,不亏不赚,这版本cd装备少了很多,可以考虑,简单方便,随时可改。
【史诗融合石】
【传说融合石】
完美每件提升2.8/每件(史诗有功能补充,左槽范围,耳环异抗,右槽属攻等)无必要不选择。
【方案1-1】灼烧流(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)
搭配说明:
1.忍者自带镰鼬结算灼烧,玩法上相较于其他流派会多一点职业特色。
2.灼烧流为忍者伤害最高流派,但是由于电焰左槽和谐,优势下降。
3.需要注意技能顺序,相比其他流派会略显复杂。
4.灼烧流现阶段对比无色流领先仅1%,对比其他主流流派仍然领先3%-5%左右。
5.配装考虑的是天赋选取cd,换算和海贼肩膀、流岚是差不多的,标准1比2换算并不亏模,天赋可以根据雾神团队周buff灵活调节,故而最推荐。
6.电焰左槽黑科技已和谐,可以继续使用但是对手法和理解要求偏高
(不能再搭配甜蜜耳环,一套主力技能在镰鼬爆炸之前不要用二觉平a和盘子大苦无之类的小技能,因为他们会产生灼烧,触发电焰左槽,这个非常关键,只能用来快速结算镰鼬和三觉的伤害)
如果听不懂或者嫌麻烦则不要再使用。
【DNF8.29破冰流-电焰已和谐】 https://www.bilibili.com/video/BV1z94BevEah/?share_source=copy_web&vd_source=dc9e4192a2fad30ade54d6605db0de9b
注意事项:
1.新版本融合石+海贼项链无脑触发30%范围,《万念俱灰+深潜耳环》可以补上范围6%技攻,与tp两件套的差距变得很小。
2.考虑到不少玩家喜欢打桩好看,直接搭配的是40s可以打三轮大技能的方案
不过个人仍然不建议为了打桩而刻意追求cd,除非你本身就喜欢cd短的玩法,忍者打桩不强势,打桩焦虑只能趁早换职业。
忍者不契合打桩,比如一轮六道17s才可以40s打三套,18s就只能两套,打桩体现出较大差距,实战几乎无区别,忍者实战看的是一轮六道大技能cd,没有40s的概念,实战可以存六道,打桩不会。
如果认为打桩是模拟太阳且实战可以完美复刻所以打桩等于实战,当我没说
5..灼烧流需要镰鼬在一套六道技能后面收尾,吃不到第一轮技能扯残影的减cd,但其实第二套也是六道技能先放,放完一套扯残影就给他减cd了,所以和起手没有任何区别,都是放完第一套技能后再用小技能扯3-4次残影就行了。
很多人老是陷入思维误区,觉得镰鼬收尾吃不到第一套扯残影所以cd转不过来。
6.灼烧流打桩顺序:
准备动作:加buff,开六道,装备二觉
输出开始:解放二觉-六道6主力+小苦无收尾-马上解放六道-镰鼬+小苦无-三觉收尾
(解放二觉与六道不显示顺序步骤,操作方法为再按一次技能键)
电焰左槽和谐之后仅推荐该顺序,否则镰鼬可能漏掉更多伤害,不稳定
该搭配149%移速,17秒一轮六道爆发