地球不屈吧 关注:3,168贴子:30,362

回复:再次汇总一下更新意见发给开发商

只看楼主收藏回复

驻军的战力太离谱了,应该把地区血量下调一些,比如两个东大一个米国差点没打下湾湾。


IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-09-28 21:48
回复
    科技树的ui必须要改,能不能学一下p社做个多级ui,不然要研究出来才能看科技的效果,鬼看得懂哦


    IP属地:广西来自Android客户端17楼2025-02-17 13:46
    回复
      目前只要太空资源充足就只有舱体建造时间,资源说是靠电磁弹射过去的到一点造一点就算了,人也是直接瞬移过去的这就很离谱了
      要我说,各舱体就应该消耗火箭和额外的时间(人口就算了反正相比于各国数量级太小减不减少也差不了多少)
      同时加强宿舍,使宿舍内人员能前往同天体其他舱体,使该舱体不需要额外消耗火箭和时间,且宿舍可以手动/自动消耗火箭和时间补充人口(我是无法理解3级宿舍消耗火箭有什么意义,以及3级宿舍有什么意义,真要防叛变2级也够用了)
      这样即拯救了过了大前期就完全没用的运载力,又使意义不明的宿舍有了用处,一举两得以及大幅放缓了人类的扩张速度,也推迟外星人在地球轨道上建空间站的时间不过分吧


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-02-18 12:14
      收起回复
        在科技页面添加部件的图标
        比如研究核鱼雷时会在旁边显示奥林匹斯核鱼雷的图标
        研究核聚变反应堆场的时候会在旁边显示反应堆场的图标
        不然有时候完全不知道这个武器/部件是不是现在需要的


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-02-26 08:51
        回复
          对了还有一个,显示殖民地的人员数量,有时候完全不知道一个殖民地有多少人


          IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-02-26 22:13
          收起回复
            1.战斗界面增加重整编队功能,阵型一乱就改不回来太烦人了
            2.摧毁阵营。可以在后期增加一个科研点要求很高的覆灭阵营的工程,点完解锁一个组织,装备组织可以执行覆灭阵营行动,摧毁这个阵营的全部太空资产或者压制到一个很低的数值,压制全部控制点后在被拉拢的理事执行摧毁阵营行动,成功后该阵营停止一切活动,也可以做成全面压制,成功后半年到一年内所有控制点被压制 理事被囚禁
            3.组织套装加成,理事同时装备几个相关联组织后得到额外加成,也可以限定为特定国家内行动有特殊加成。
            4.更丰富的阵营外交操作和ai。能跟其它阵营一起攻击另一个阵营,更灵活的搞合成大西瓜,还有增加更多特定行动能改变好感度 比如摧毁钛君的太空资产能增加抵抗派和人类至上的好感 与钛君交流能增加亲外派系的好感,送特定资源能额外增加好感啥的,一方面像学院派的剧情里就提过他们在抵抗和服从派里有人脉,另一方面别整出个后期跟钛君全面开战后人类至上还骂我是懦夫。


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-02-27 00:28
            收起回复
              优化,不优化根本玩不下去


              IP属地:青海来自Android客户端22楼2025-03-03 13:41
              回复
                加入和群星类似的舰队编辑器机制,可以保存舰队模板,可以使用舰队模板一键建造舰队(现在一个一个手动点太烦人了)


                IP属地:河南来自Android客户端23楼2025-03-04 16:46
                回复
                  舰队升级后变成一个船一个舰队太还要手动合并,太蠢了


                  IP属地:湖北来自Android客户端24楼2025-03-19 13:17
                  收起回复