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中国铁骑,日本武士,印度战象。这几个单位哪个最好用?

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中国铁骑速度快,打长途奔袭有优势,但和另两个单位正面硬拼会处于下风。日本武士和印度战象就有点难评了,一个+1防御,一个+1生命,不好说哪个正面强些。但+1防御只能在被动挨打时能体现出来,而+1生命则是在攻击防御两种模式都能派上用场。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-09-10 14:23回复
    除了防守战外,速度+1更有优势一些


    IP属地:福建2楼2024-09-10 15:09
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      战象不吃资源
      武士少吃一个马,并且能当高机动长枪用
      铁骑多加一点移动,打进攻很舒服
      AI用武士恶心玩家,但是作为玩家表示
      铁骑海天下无敌


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-10 16:42
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        肯定铁骑啊,机动强可以挑软柿子集火分而灭之,配合文明特性出军团快,优势越滚越大


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-10 16:45
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          铁骑>战象>武士
          移速太好使了,3血变4血是质变,4血变5血就不是了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-09-10 22:09
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            对了还有一个阿拉伯斗士(属性4/2/3),比中国铁骑少1防但造价也少10盾(中国70盾阿拉伯60盾),这样等于大约每造6个中国铁骑就能同时造7个阿拉伯斗士。这两者要是给同一个文明使用哪个更实用?一个战力高一些一个便宜些,属性也接近。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-09-10 22:32
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              就我一个喜欢用印度象?不吃资源,拉满六格血,运气好组军团能轻松抗枪骑火力,多一点移速确实也很重要,不过感觉印度象挺耐用的,缺点就是前中期容易挨揍


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-09-11 08:22
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                各有各的好,就看怎么用了。通常情况是移速+1好,高速单位掌握战场主动权。但并非所有场景都是理想环境。譬如,生在一块烂地缺铁缺马,就得靠大象翻盘。多山多丘陵,高速单位受影响,反而高防单位山地加防,变成铁皮小乌龟。4防武士站山上,同期单位大概率砍不动。


                IP属地:北京8楼2024-09-11 08:33
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                  你要是不sl,肯定是➕速度好。逃的更快。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-09-11 09:02
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                    中国铁骑上限更高,印度战象下限更高,影响上下限的关键因素是运气


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-09-13 14:42
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                      我玩皇帝级憋一波小马升铁骑 邻居基本都是长矛长枪 要等科技出来憋70盾一个的骑士 等成规模对面都火枪甚至火枪骑了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-09-14 12:45
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