这类游戏有且只有马里奥能行,其他都不行,索尼克曾经跟马里奥有一战之力(MD时代),现在连马里奥的零头都不到了,包括自家的星之卡比,恐龙耀奇都碰瓷不了一点,我分析了一下,主要跟三个因素有关:1.马里奥是为了救桃子公主,英雄救美女,咋一听很俗气,很oldschool,但架不住人类就是这么俗气的生物,一说救美女,不管真人假人,2D3D,卡通拟真,就让人感觉很有动力,其他的什么卡比,耀奇,索尼克,包括小机器人这方面都让人没有通关的动力,另外一个成功的大作塞尔达虽然跟这类游戏不相关,但是目标也是为了救塞尔达公主,这么一想是不是就通了?2.马里奥从Wii时代就开始注重多人同乐了,不管是正作,还是马里奥派对,马里奥网球,马里奥赛车,都是多人同乐合家欢,再看看索尼从PS时代对标马里奥的古惑狼,做着做着就没了,古惑狼4也没掀起多大风浪,就是因为不注重多人同乐;3.那就是马里奥确实每次都是创意先锋,正作马里奥,几乎每次都是3D动作先锋,mario64,银河1,2,3Dland,3D世界,奥德赛,你玩的时候总是不自觉的感觉创意十足,惊喜感十足,其他什么卡比耀奇索尼克,却几乎没有这种惊喜感,只能说在创意方面,马里奥还真是罕逢对手。