我入坑的时候大概是王也刚出的时候,那时候还是宇宙帝王,排位是中包野版本。
这几年大概是削弱打野,加强中单,然后边路也更能影响局势了。
当然,这是从游戏团队性的角度出发,让边路更能影响局势,不然游戏成为打野一个人的天下。
但这也造成了一个问题,让游戏变得木桶效应了,以前游戏比的是哪边的大哥更猛,少数笨蛋的影响没那么小,现在带个坑b的一队简直是坐牢,能把大哥折磨的死去活来。
还有就是游戏玩法的创新,起点是好的,但是把游戏搞得更复杂化了,装备觉醒回归删了又回归,不如直接移除的英雄觉醒,新天赋,黄点,令咒。在我看来根本没改变游戏环境,完全就是给游戏增重做加法。萌新能搞懂这么多东西吗?要不以后大版本一年多俩系统,我给你想好名字,干脆把弹弹堂那套抄过来,图腾 坐骑 宠物 启灵 副手 项链 手镯........
还有就是匹配模式不娱乐,排位模式不竞技的问题,我现在都不敢碰1900的号,之前找某剑心主播开黑均分1900打2100,恶心🤢的要死,问就是人少只能拉开分差。就不能取消竞技力,增加一下挂机演员惩罚,还有那个对局b录像回复系统还能出吗。
排位多少年没人打理了,演员环境差啥的先不说,不选英雄等时间结束秒退,然后进训练营规避延迟惩罚不扣分,到现在还不修复?


这几年大概是削弱打野,加强中单,然后边路也更能影响局势了。
当然,这是从游戏团队性的角度出发,让边路更能影响局势,不然游戏成为打野一个人的天下。
但这也造成了一个问题,让游戏变得木桶效应了,以前游戏比的是哪边的大哥更猛,少数笨蛋的影响没那么小,现在带个坑b的一队简直是坐牢,能把大哥折磨的死去活来。
还有就是游戏玩法的创新,起点是好的,但是把游戏搞得更复杂化了,装备觉醒回归删了又回归,不如直接移除的英雄觉醒,新天赋,黄点,令咒。在我看来根本没改变游戏环境,完全就是给游戏增重做加法。萌新能搞懂这么多东西吗?要不以后大版本一年多俩系统,我给你想好名字,干脆把弹弹堂那套抄过来,图腾 坐骑 宠物 启灵 副手 项链 手镯........
还有就是匹配模式不娱乐,排位模式不竞技的问题,我现在都不敢碰1900的号,之前找某剑心主播开黑均分1900打2100,恶心🤢的要死,问就是人少只能拉开分差。就不能取消竞技力,增加一下挂机演员惩罚,还有那个对局b录像回复系统还能出吗。
排位多少年没人打理了,演员环境差啥的先不说,不选英雄等时间结束秒退,然后进训练营规避延迟惩罚不扣分,到现在还不修复?

