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《走进57》重力系场面人“顶级掠食者”

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这里是没有狄斯币的狄斯人。
今日栏目:
①听歌
②讨论设计重力系场面人“顶级掠食者”
(有类似101凯隐的善恶变身机制,释放重力影响全场飞行物,和障碍物、墙壁等有特殊机制,遇到特殊情况会有特殊机制。

③随意讨论(五费之地!挺好的。)
呱!是王者,大家快水。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-05 19:55回复
    ①听歌
    57livehouse在b战有回放。每天回放ing!
    donk!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-05 19:57
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      回来了,唉,国足能输7个我也是无语了。
      ②讨论设计重力系场面人“顶级掠食者”禁闭者
      能力越大,失控越炸。灵感来自以前看的电影 。
      特性:类似凯隐善恶变身机制。获得治疗、护盾、能量,获得增益buff,使用权能等可以获得善值;受到伤害,获得debuff,被控制等获得恶值。
      可成长型禁闭者,随着善恶值提升,技能普攻范围伤害都会提升,还会有额外效果。
      善值不满时,“顶级掠食者”偶尔会做出不可预测的操作:到处乱跑乱放技能摔倒在地。。。
      恶值满时,“顶级掠食者”无法被玩家控制,且每隔一段时间扣玩家神智值,但是“顶级掠食者”伤害大幅提升,技能能耗大幅降低。玩家使用权能可以重新获得一段时间控制权。
      善值满时:“顶级掠食者”普攻技能会周期性为全队附加庇护“抵消控制技能”与护盾,且技能能耗大幅降低,不再无法控制。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-05 21:13
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        善恶值同时满时玩家可以选择进化成哪种形态。
        善:偏防护控场。
        恶:无法控制摧毁一切。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-05 21:19
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          平a:拿起“顶级掠食者”进入慢动作镜头后,点选任意敌人所在地格,“顶级掠食者”会持续对该地格所有敌人造成伤害。
          伤害地格范围会随着善恶值提升而扩大,伤害也会随之增加。
          还会有额外效果:通用效果,每隔一段时间在该地格范围生成重力墙,重力墙可以叠加,产生作用后重力墙会被消耗,一层重力墙可以减缓附近敌方飞行物飞行速度,二层重力墙可以格挡附加敌方飞行物,三层重力墙可以反弹敌方飞行物。
          善:每隔一段时间对地格范围内所有敌人造成眩晕,击飞效果,持续时间随着善值提升而增加。
          恶:每隔一段时间为地格范围内敌人附加“裂解重力标记”,目标标记超过三层后进入被破核状态。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-05 21:34
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            耗能技:能量不满时,可以消耗“顶级掠食者”生命值释放。
            释放耗能技后,可以用手指滑动屏幕,“顶级掠食者”会根据手指滑动的方向释放重力,沿途敌人会沿着手指滑动方向被推动,沿途飞行物也会沿手指滑动方向被推动并命中终点的合理目标(正常是敌人,失控时会命中队友)。
            短时间连续释放可以令伤害翻倍。
            耗能技随着善恶值提升而扩大范围增加伤害,逐渐附加额外效果。
            善:为附近队友附加护盾与庇护,沿手指滑动方向生成(1—3级)重力墙,击飞终点敌人。
            恶:附加“裂解重力标记”,令所有受影响飞行物伤害提升。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-05 21:50
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              被动一:地图上的障碍物和地图边缘会周期性随机生成石块、碎片、木头等杂物,杂物会被“顶级掠食者”的耗能技推动,杂物命中目标后会造成伤害,目标连续被多个杂物命中会受到核心伤害并被眩晕。
              敌人被推动撞到杂物、障碍物、地图边缘也会受到伤害并被眩晕。


              IP属地:广东7楼2024-09-05 22:15
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                你这是电竞经理么?


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-09-05 22:28
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                  被动二:来自“顶级掠食者”的无形威胁。持续普攻和释放技能都会在自身周围凝聚重力墙。一层重力墙可以减少敌方飞行物伤害,二层重力墙格挡后提供护盾,三层重力墙反弹伤害增加。
                  善:重力墙持续为附近队友提供护盾。
                  恶:当敌方飞行物飞到“顶级掠食者”附近重力墙范围内时,拿起“顶级掠食者”进入慢动作镜头,点击该飞行物可以弹飞周围一切飞行物并对周围目标附加两层“裂解重力标记”。


                  IP属地:广东9楼2024-09-05 23:59
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                    专烙:被动:第一次受到致命伤害时不会败退,血量保持在一点持续5秒。
                    主动释放,飞天,无法选中无法阻挡,持续消耗能量,能量消耗完消耗生命值。飞天后原地留下禁闭者头像和影子。
                    善:飞天可以带上九宫格范围内队友。重力墙变为可以阻挡敌人的临时障碍物
                    恶:飞天后根据已损失生命值获得攻击加成。


                    IP属地:广东10楼2024-09-06 00:05
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                      ③随意讨论
                      五费之地打靶场,打不同靶子有不同效果,这是很好的互动模式。缺一个在旁边呐喊助威的家伙‘连续击倒多少靶子,真厉害’之类。
                      音乐美术都挺适合西部风,挺好。
                      剧情跌宕起伏个人觉得挺好的。
                      boss战欠缺了些,我觉得可以加个《狂野西部:枪手》那样西部对决的boss技能,比如在boss拔枪的一瞬间使用1海拉枪斗术击中boss会有特殊表情包和战斗互动。或者设计个慢动作镜头的互动,更有西部大镖客的感觉。


                      IP属地:广东11楼2024-09-06 00:18
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