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看完黑神话我感慨万千……

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比起中国的3A大作,我真的无比期望会有中国的世界树迷宫,我们也是什么都有,不比atlus差,怎么就没有呢……


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-09-03 11:33回复
    於戏!我多么希望有朝一日中国也会有属于中国人的世界树迷宫!


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-09-03 11:35
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      这个游戏模式差不多已经死了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-09-03 11:53
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        不认为国内游戏公司在创意上能跟A社比,虽然atlus喜欢偷懒吃相又难看,但论创意他们一直是佼佼者。黑神话在创意这块其实自己的东西很少。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-09-03 12:07
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          你去做不就好了,drpg门槛很高吗?今年初还有个path to the abyss独立游戏


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-03 13:00
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            国内做也是二游


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-03 13:01
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              A社最牛的应该就是创意了!我是A社游戏几乎全玩了,接触的第一款游戏是豪血寺一族,反正我觉得我是怎么都不可能设计出个老太太当格斗游戏的主角的


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2024-09-03 13:20
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                因为大部分国人并不是真的在玩游戏,看不起不是3a的等于受众小的可怜。谁又去花时间做这类呢。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-09-03 13:23
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                  吃美术资源,大厂看不起这点销量,小厂做不起


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-03 13:46
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                    用rpgmaker做个简易版的,美工用AI


                    IP属地:广西10楼2024-09-03 20:00
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                      日本一直做巫术like是因为这是他们的童年情怀, 一堆70后程序员都是玩着巫术长大的.
                      国内的情怀是仙剑, 所以武侠游戏前仆后继的出. 西游三国也算, 但不是游戏的情怀.


                      IP属地:山东11楼2024-09-04 09:58
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                        打到那一关了?


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-09-08 18:35
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                          巫术版权都在日本


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-09-08 18:46
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                            drpg 战旗 这两个现在本身就小众,所以更没人冒风险开发,投入资金吧。。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-09-08 22:45
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                              不会有的 drpg底层中的底层


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-09-09 07:36
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