首先要说,虽然原本的一集拆分成两集了(腾讯未过审的原因),但是终战确实看得很爽,该还原的大部分都还原了,尤其是最令人惊喜的人头塔。之前内部说是会淡化处理,经历上次爆头事件后已经不抱希望了,没想到最后呈现效果还挺好。
接下来,对整个灭藤之战做一个简评。
1.集数方面,灭藤篇相当于是和灵脉篇结合在一起了,46-52一共七集,和备案有所出入,说明确实改进度了,整体节奏偏慢。
2.剧情方面,动画原创了灵脉之谜的故事和设定。这部分主要是为灭藤铺垫了一个除了王林私仇外的公众大义之举,虽然更容易过审,但也大大降低了原著的情绪,让整个灭藤的过程缺乏了爽度,加上又拖慢了节奏,整体观感十分不佳,也就终战还原了原著后观感才回来了。
3.制作方面,建模、打斗、特效、运镜、道具、声效等质量都很差,可以说完全是外包流水线半成品,没什么好说的,也就部分场景破坏画面还能看。
整体打分,前六集⭐⭐,最后一集⭐⭐⭐⭐
最后,我想说,随着灭藤篇的正式结束,也相当于是整个仙逆前50集的大结局,之后展开的剧情将会是仙逆的新生,从片尾放出的物料看,值得期待。
————————
目前,年番后的第一笔资金到了(第二笔到明年了),从53集开始,仙逆的质量会越来越好,外包团队也会减少,新场景、新建模、新渲染,化凡篇见。



接下来,对整个灭藤之战做一个简评。
1.集数方面,灭藤篇相当于是和灵脉篇结合在一起了,46-52一共七集,和备案有所出入,说明确实改进度了,整体节奏偏慢。
2.剧情方面,动画原创了灵脉之谜的故事和设定。这部分主要是为灭藤铺垫了一个除了王林私仇外的公众大义之举,虽然更容易过审,但也大大降低了原著的情绪,让整个灭藤的过程缺乏了爽度,加上又拖慢了节奏,整体观感十分不佳,也就终战还原了原著后观感才回来了。
3.制作方面,建模、打斗、特效、运镜、道具、声效等质量都很差,可以说完全是外包流水线半成品,没什么好说的,也就部分场景破坏画面还能看。
整体打分,前六集⭐⭐,最后一集⭐⭐⭐⭐
最后,我想说,随着灭藤篇的正式结束,也相当于是整个仙逆前50集的大结局,之后展开的剧情将会是仙逆的新生,从片尾放出的物料看,值得期待。
————————
目前,年番后的第一笔资金到了(第二笔到明年了),从53集开始,仙逆的质量会越来越好,外包团队也会减少,新场景、新建模、新渲染,化凡篇见。


