凤凰点吧 关注:1,527贴子:15,248
  • 7回复贴,共1
求助

新人入坑打了两天全是问题

只看楼主收藏回复

人物可以升级的技能是根据这个人的天分在职业里随机的还是只要是这个职业就可以学会全部的技能。
打到后面可以把三维和技能全拉满吗。
感觉好缺资源,我载具还没造,研究了枪没材料都造不出来,做个任务遇到什么什么狂战士除了狙击枪全是刮痧,幽默突击甚至零伤害。
从xcom来的,这游戏近战能不能做到游侠的强度,主要是游侠的自动攻击我爱的紧。这游戏的行动力机制感觉就算有了杀一个人回两点行动力近战也没强度啊
不谈基础兵种,是不是之后那个机甲兵和突变兵是主力啊,这倆后面可以都用吗,三个派系的特种兵后期也只能从他们那买吗。
感觉那个潜行兵伤害好低


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-01 00:41回复
    有没有大佬救救


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-01 10:53
    回复
      技能点有个人的(升级而得) 公共的 ,每个人物的属性上限都一样 所以后期都能达到极限。
      人物的主要区别在于三个随机特性,譬如我用潜行者基本就选有“小偷”特性的 穿戴完可以达到80%的潜行度 适合探路。
      另 潜行者的职业点满也输出也非常强力 趣味性也不错。
      资源的话 初期就是回收箱子任务 可以saveload出14个以上,中期弄驾飞机专门跑各个据点做生意,用绿的和黄的互换,不会亏。
      突击的回行动力 很强力 要配合近战只耗1行动力的躯体改造和重击或者狂战士的加近战伤害技能。开始有个牧师吼一声加移动距离后,一个人清完地图很正常。(连塞壬都是秒的)


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-09-03 20:00
      收起回复
        跟xcom护甲概念是一样的 每1点护甲会抵消1点基础伤害,只有枪械标注穿刺属性的武器能够穿透(忽略)护甲造成伤害,同理护甲量超出穿刺数值每高1点抵消1点伤害


        IP属地:广西4楼2024-09-04 07:49
        收起回复