最近针对乐进和百战大家意见都很大,大部分原因在开荒,对开荒的抨击也很多,在此建议,对开荒做出根本性的改动
所有武将落地9.5c,20级开荒,取消第一天半价体力。先别急着杠,听我说,有以下好处
1.很多平民开荒没武将被种死,都要等大佬放五才能开五,甚至有的人开荒失败就半躺了。直接20级开荒,平民打五,高战打几块五级之后可以直接打高级地。五级地资源跟高级地差不多,这样平民也可以发育,高战也开心,第一天没有半价体力,节奏也不会快太多。(别说什么高级地都被高战打完了。普通开荒也一样)。
2.也不要担心开荒没人充值,至少要保证三个十战法觉醒。就算平民没有战法三个十,20级的等级也保证了可以开五。所以有钱可以冲六个十,没钱也能开五,大家都开心。
3.20级开荒就不用考虑开荒队伍了,因为都可以开五。大家第一队想出啥出啥,这样第一队也能百花齐放,不像现在,都是清一色开荒队伍,无聊且单一。
4.取消第一天半价体力,一是让节奏不会太快,二是对自己玩的玩家来说,更轻松了,不然一到开荒,要么得熬夜,要么上班请假,要么请工作shi。
综上所述,又能保证营收,又能防止平民被种死,又能玩想玩的队伍,简直是天才。

所有武将落地9.5c,20级开荒,取消第一天半价体力。先别急着杠,听我说,有以下好处
1.很多平民开荒没武将被种死,都要等大佬放五才能开五,甚至有的人开荒失败就半躺了。直接20级开荒,平民打五,高战打几块五级之后可以直接打高级地。五级地资源跟高级地差不多,这样平民也可以发育,高战也开心,第一天没有半价体力,节奏也不会快太多。(别说什么高级地都被高战打完了。普通开荒也一样)。
2.也不要担心开荒没人充值,至少要保证三个十战法觉醒。就算平民没有战法三个十,20级的等级也保证了可以开五。所以有钱可以冲六个十,没钱也能开五,大家都开心。
3.20级开荒就不用考虑开荒队伍了,因为都可以开五。大家第一队想出啥出啥,这样第一队也能百花齐放,不像现在,都是清一色开荒队伍,无聊且单一。
4.取消第一天半价体力,一是让节奏不会太快,二是对自己玩的玩家来说,更轻松了,不然一到开荒,要么得熬夜,要么上班请假,要么请工作shi。
综上所述,又能保证营收,又能防止平民被种死,又能玩想玩的队伍,简直是天才。
