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退坑前的感叹

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公测玩家,战棋游戏的爱好者,从dos的英杰传、sfc的火纹,MD的光明与黑暗一路走到现在,自打玩了手游的梦幻、天地跟铃兰,算是知道战棋在手游已经没有出路,已经彻底被这些厂商做烂了。今想随便打个逆塔,结果跟上周一样,想赤石一样恶心。本来战棋起源于桌游,是对战争的轻度模拟,但苦于当时算力的孱弱,属性往往很少,而且都是个位,基本是加减计算,虽然简陋,但好在简单易懂,玩家小学毕业就能大脑估算出结果,便于控制战局。后期加上了技能,基本也是对人物十分贴合。如今看看这帮手游做的什么戟把玩意。什么不屈,免死啊以往都是boss在决战时的技能,这帮司马的玩意如今都安到出门碰到的小怪身上,新出的人物技能晦涩难懂,得看半个小时的大佬攻略才能决定抽不抽。boss的技能也是司马的玩意儿才能想的出,各种无限反击,无限致盲等恶心玩意等着你,你要没抽到当期人物,打个逆塔好似吃了一顿大的。我是受够了,坐等着看这些戟把玩意把好好的战棋类型霍霍完。以后战棋只能是单机买断+dlc,再也不碰手游了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-08-30 19:35回复
    单纯从玩游戏角度来说其实所有类型的游戏体验来说都是单机大于手游的,但单机市场确实日渐式微已经没几个厂子在做了 没办法 唉


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-08-30 19:54
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      手游网游都是垃圾,单机游戏才能成为第九艺术


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-08-30 20:39
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        逆塔只要仔细看下boss的个性和技能,没抽当期up深2也挺好打的,不卷前200打深2就行了。现在的逆塔比以前强多了,以前强绑职业破装甲,现在特殊boss配合环境buff极大的丰富了角色和战术的搭配,没抽当期up也总能找到其他合适的阵容。就拿这次的上半举例,战术选择天降神兵,平时可以说毫无用处,但这次可以破boss的隐身。角色刚需的也就援护型绿职,抗住刺客和boss单点,麦莎就可以胜任。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-30 20:45
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          你让那些单机游戏在不变的框架里再出15个DLC,也一样变成你口中的这种垃圾~


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-08-30 21:45
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            其实真的可以的话 还不如单机多出几个dlc 手游骗钱的吃相 真不好看


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-08-30 22:18
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              但是大哥单机的战旗出的太少,不够玩啊


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-30 22:31
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                我不得不已经习惯这样了


                IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2024-08-30 23:03
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                  手游就是这样,单机战旗体验好很多。


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-08-30 23:21
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                    玩战旗不是就应该多研究机制,然后想策略吗?随便都能过那还不如去玩割草游戏


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-31 10:13
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                      其实手游随便玩玩就行,别太上心就好。。。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-09-01 08:46
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