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简单谈谈老生常谈的活动图问题以及打击下某些云

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如题,,谈一下老生常谈的一个问题就是活动关卡以及减负问题,看了某些人连活动模式都搞不清楚,就在那云在那狗叫也是想笑。
如题,碧蓝活动,最经典也是最被人诟病得模式,就是大活模式,一般各大阵营活动,周年庆大活都是这种类型,比如前两天结束的美服周年庆活动。
这种活动的特色就是地图,分为abcd四个图,更细分为了A1 A2 A3 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 D3 12个常规地图,同时还有EX和每天一次的SP活动,AB图是普通图,每日首通有三倍,CD为困难,没有首通三倍,但是D123满星后会开启锁最高油耗。同时,由于活动机制原因,一般情况下周四更新,当天只会开放a和c这两大个,6小个地图。C和d会在第二天中午12点以后开放。这种的确是公认的,又臭又长,但其实这已经是优化过的,现在就算是D3一般也只需要推三次就能100%,而且达成三星需要击破的敌人,正好是第一波全部清完,后续两波不需要全清出boss接着打就行,就假设说,一共需要打三次,一共需要击破20个敌人,那么第一波全清正好是十个敌人,然后打完第五个敌人出boss,去两拨只需要粗暴时接着再打两次就正好达成三星之前,甚至还要多打好多敌人,所以这其实已经是优化过的,之前的D图甚至要推四五次那才是真真正正又臭又长,那时候还没有锁油和额外通关物资
第二种就是类似于这次瑞凤的SP小活动,这种活动的特色是一般只有3到5关,也不用冗长的刷图,比如之前的那次德文郡活动,这种活动一般都是小活不是大活,特点就是比较轻松的肝度,尤其是这次就只有瑞凤一艘新船。
第三种就是复刻的大活,这个也是优化过的,之前复刻大活和新大活一样,甚至会塞新船,甚至可能是一艘紫皮驱逐,就导致一些老玩家花重型池的钱去抽一个轻型池的紫船,还大概率卡。现在已经优化了,只开放一个星期,并且普通首通五倍,困难三倍。
所以以后请某些人不要再在那云说什么加回来的减负怎么又没有了?或者突然感觉所谓的减负又加回来,感觉是自己冲的原因,别太看得起自己了,下次匀之前能不能搞明白最基本的活动机制?看到某些人所谓的什么黄金,又把减负加回来了,我只会觉得好笑,因为你彻彻底底暴露了你是一个云玩家的事实


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-30 12:23回复
    甜花P、eo8po9、赵高出款. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复