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简单谈谈老生常谈的活动图问题以及打击下某些云

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如题,,谈一下老生常谈的一个问题就是活动关卡以及减负问题,看了某些人连活动模式都搞不清楚,就在那云在那狗叫也是想笑。
如题,碧蓝活动,最经典也是最被人诟病得模式,就是大活模式,一般各大阵营活动,周年庆大活都是这种类型,比如前两天结束的美服周年庆活动。
这种活动的特色就是地图,分为abcd四个图,更细分为了A1 A2 A3 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 D3 12个常规地图,同时还有EX和每天一次的SP活动,AB图是普通图,每日首通有三倍,CD为困难,没有首通三倍,但是D123满星后会开启锁最高油耗。同时,由于活动机制原因,一般情况下周四更新,当天只会开放a和c这两大个,6小个地图。C和d会在第二天中午12点以后开放。这种的确是公认的,又臭又长,但其实这已经是优化过的,现在就算是D3一般也只需要推三次就能100%,而且达成三星需要击破的敌人,正好是第一波全部清完,后续两波不需要全清出boss接着打就行,就假设说,一共需要打三次,一共需要击破20个敌人,那么第一波全清正好是十个敌人,然后打完第五个敌人出boss,去两拨只需要粗暴时接着再打两次就正好达成三星之前,甚至还要多打好多敌人,所以这其实已经是优化过的,之前的D图甚至要推四五次那才是真真正正又臭又长,那时候还没有锁油和额外通关物资
第二种就是类似于这次瑞凤的SP小活动,这种活动的特色是一般只有3到5关,也不用冗长的刷图,比如之前的那次德文郡活动,这种活动一般都是小活不是大活,特点就是比较轻松的肝度,尤其是这次就只有瑞凤一艘新船。
第三种就是复刻的大活,这个也是优化过的,之前复刻大活和新大活一样,甚至会塞新船,甚至可能是一艘紫皮驱逐,就导致一些老玩家花重型池的钱去抽一个轻型池的紫船,还大概率卡。现在已经优化了,只开放一个星期,并且普通首通五倍,困难三倍。
所以以后请某些人不要再在那云说什么加回来的减负怎么又没有了?或者突然感觉所谓的减负又加回来,感觉是自己冲的原因,别太看得起自己了,下次匀之前能不能搞明白最基本的活动机制?看到某些人所谓的什么黄金,又把减负加回来了,我只会觉得好笑,因为你彻彻底底暴露了你是一个云玩家的事实


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-30 12:23回复
    甜花P、eo8po9、赵高出款. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    还真是。活动是分不清楚的,改机制又是一定要叫的,说两句是觉得你捂嘴的,和初始号一样的等级又是要拿出来摆资历的,说你虚空基本盘也是应该的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-08-30 12:32
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      动态下面一堆,懒得骂


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-08-30 12:33
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        活动永远分不清,这就是我们虚空基本盘的含金量


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-30 12:34
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          记得刚入坑时打EX活动推到D2D3需要打7次道中才会出boss,而且一次过图的进度在20%到15%左右,打完一章图大概要出击四五十次。
          而且有时的活动会把所有图都一股脑放出来,那时我从六点多维护完就开始狂推CD图,尽快打完SP挑战,然后还要去拿AB的三倍蚊子腿奖励和三星任务。期间又不可能一直盯着手机屏幕看一直点,最后彻底弄完时都十一点多了。和现在的道中小怪、推图进程度比起来,简直就是地狱体验。
          到了后面活动基本走分段放出地图,然后就开始道中减负,出现自动连战,让开图后的刷刷刷也变得轻松了。以前推完图后再刷也就多个锁定直接进入战斗,战前寻路寻敌还是得手动点点点,刷点数是真折磨。那时活动公屏聊天基调都是拿完图纸后看有没有需要的,没有需要的最多打到3万5,留些换金船的点数就能撤了。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-08-30 13:38
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            已经优化很多了,现在我没什么意见


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-30 14:18
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              当年刷凯旋炮的时候才是真折磨


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-30 16:10
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