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有关一设零设中妖怪、灵和轮回的问题

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感觉一设对于这些内容分的很乱,首先是幽灵和亡灵,一设中说的比较清楚这两者的区别,但是当人去世之后如果接受不了自己死亡的事实是产生亡灵还是地缚灵(属幽灵)?而且如果产生幽灵的话一设又有说死亡产生复数灵,比如木九魂火三魂,是魂不同于与幽灵吗。幽灵是气质的具现,气质类似于性格感受?大自然不产生幽灵的话新的幽灵是怎么来的,既然天界也爆满了人口总数还在上升也就是说会有,新的灵出现而不是光靠轮回。而且如果是产生复数灵,那么小町带走的每个灵也就是不完全的个体?一设对于怨灵也比较混乱,怨灵肯定是亡灵,但是村纱属于船幽灵属念缚灵属地缚灵属幽灵,考据里直接说船幽灵是怨灵了。同样,妖怪和神灵的产生是由人的恐惧与信仰,妖怪被说为和灵一样是信息集合的纯精神产物,不过也有天狗这种有实质的妖怪,那么妖怪是否有灵魂?属于六道轮回之内吗?还是说幻想乡有自己的轮回观,如果有那是什么样的,一设好像查不到这些。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-08-29 17:20回复
    我再回复可能要等到零点了)


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-08-29 17:22
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      还有就是人去世之后完整的一套流程到底是什么样的)


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-08-29 17:32
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        看了一下THB,发现了这么一段话,能够得出的结论就是:
        1妖怪可以被杀死
        2妖怪被杀之后会有一个判定机制,决定其复活或是变成幽灵
        3妖怪的存在基础是妖怪灵,似乎是被怨灵捕食的对象
        也就是说,妖怪并不直接参与六道轮回,但是被怨灵这一纽带与生物灵联系在一起


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-29 17:39
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          其实说白了各种灵就是一大笔糊涂账,把各种各样的神话揉成一块再分化出的不明不白的产物。加入“妖怪”这一概念的具体作用就是把灵的概念搅的更加模糊,以方便搞新设和吃原设罢了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-29 17:47
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            need 思辩
            车万这套逻辑按机械唯物角度去看可能比较生涩 跟着老酒鬼从民俗角度或用我国的气的观念去想就好理解了 而且有的东西真的不必揪得特别清 这么设定预示着什么对我来说更有趣
            天狗和许多妖怪本质是被异化的人 是障碍之民 是叛逆官方而被妖魔化的地方顽固势力 当然 也有更纯粹的自人心凭空诞生的妖魔 妖怪这个概念本身就极其混乱 一如它的源泉 人心


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-08-29 17:48
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