记得以前我发的视频里有人留言说:只看见你这样规划,但不知道你为什么这样规划,能说说你的想法吗?
那么这次我就把我每一个规划细节都说出来给大家分享。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f0ddf61bf5de9c82a665f9875c8080d2/533fb8315c6034a83c5aaaa38d13495409237676.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_aa2dd7d301f47447b4788fa77af32a63)
首先我们选择地图中好的捕鱼地点来规划城市的粮食供给区,红线部分是渔场,用道路连接,绿圈的大雕像是谷仓,放在两块渔场的中段,这样两块渔场都能最近距离进入谷仓。
其实所谓的受迫布局就一条路绕城而建,那么我们渔场这边定为A端,将另一端定为B端。因为渔场是从A端给谷仓进粮,而我们要市场大妈从B端取粮、从B端出发A端回归,因此,市场大妈的取粮点等级一定要比渔场进入谷仓的送粮点等级高才行。这样建市场有一个好处,就是让市场的目标点刚好在A端线上,避免在城市中过多的再去点市场的目标点。记住:谷仓的粮食发放优先顺序是右上、右下、左下、左上,渔场连接谷仓的道路绝对不能连接在谷仓的右上边,谷仓的右上连线是市场大妈的首选取货点,如果连接,市场大妈就会绕城一周去谷仓取粮。
黄色圈的中型雕像是两个市场,市场的取粮点和出发点在线路的B端,也就是在谷仓的右下边,图中黑圈是市场的一个目标点,用花园连接到A端,这样,四个目标都在A端,市场大妈就一直是目标行人,一出来就会去所有目标点,她会走斜线以最快速度最短距离走到回归点。
白色圈是服务单位,小型雕像是理发店,中型雕像分别是澡溏、剧院、图书馆、宗教,大型雕像是医院。它们都完成受迫要求。不能讲太细了,太哆嗦。