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关于收容物的问题 求大佬解答

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1,异能评级影响战斗能力,活跃度影响伤害和防御,他俩的差别就在于一个是固定数值,一个是浮动的吗
2,空之子这类的非输出收容物的异能评级和活跃度有什么用
3,消耗活跃度提升异常能量,只能在领地用,是不是就等于战斗型收容物用不了?而且活跃度可以永远保持满值?
4,活跃度提供的加成是和百分比有关还是和数值有关(也就是说100的活跃和140的活跃加成有区吗)
顺带吐槽一下活性等级影响异常能量恢复速度,异能等级又和活跃度差不多,弄得我我老是搞错


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-28 22:57回复
    挺复杂的我记得B站有人测试了,反正你只需要知道活性评级没啥用,活力上限也没啥用,一级和五级的领地型收容物效率差了不到20%,战斗型的能量从零回满一级和五级的差了几秒,
    但是异能等级1级和五级差距非常大,实用主义不必追求55收容物因为它和53,51真的差距很小


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-08-28 23:04
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      异常评级代表属性强弱,活性评级代表回复活跃度强度,异常能力代表在场时间,活跃代表多久能用


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-28 23:47
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        活跃也可以理解为产量


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-29 15:09
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