比如涉谷事变为什么好看是因为按规则来玩的,四天灾比五条弱却需要拖住五条,一车子改造人用来消耗五条体力,最后为了攻击五条的心理弱点还上了夏油皮。这些都是事前准备好的,读者很早就知道了脑花顶号的事,也知道真人可以批量生产改造人,也知道五条跟夏油的基情。
所以最后导出的结果都是符合读者的预期的。这里束缚起到的也只是帐的入口识别这种辅助功能。所以好看。
这要是按照后期的大束缚时代来展开会变成啥呢?那就是脑花直接立一个“以狱门疆从此以后只能封印五条悟一个人为代价,换来对五条悟的无条件封印”。也就是带着狱门疆见到五条那一刻就结束了,比金角银角的葫芦还好用。 问题是这样的剧情好看吗?
咒术后期的剧情逻辑就是这么烂掉的。同理你可以自行把束缚导入一下前期的其他精彩剧情,看看会变成啥。
所以最后导出的结果都是符合读者的预期的。这里束缚起到的也只是帐的入口识别这种辅助功能。所以好看。
这要是按照后期的大束缚时代来展开会变成啥呢?那就是脑花直接立一个“以狱门疆从此以后只能封印五条悟一个人为代价,换来对五条悟的无条件封印”。也就是带着狱门疆见到五条那一刻就结束了,比金角银角的葫芦还好用。 问题是这样的剧情好看吗?
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