画面 9.8分:最近这些年顶级的画质表现。
美术 9.8分:令我舒适的地图美感。
1、相比于《对马岛之魂》这“专心”设计的美;黑猴的地图风光层峦叠翠,大漠狂沙,古刹远观若隐若现,近观宏伟残败,细瞅精妙绝伦,给我一种天人合一的自然美感,风景绝美,却美的不留痕迹,顺其自然之感油然而生。
2、相比于《荒野大镖客2》这种身临其境的真实荒野美感;黑猴的地图美术设计又显的特别秀美,别具意境。
交互 8.5分:
近些年我玩过交互很舒服的游戏有《荒野大镖客2》和《塞尔达传说》两部曲。黑猴的交互略显稚嫩,还需要积累打磨才能和这些顶尖作品比比,不过毕竟第一部国产3A,交互是需要积累打磨的。
动作 8.5分:
我个人是个动作游戏菜鸡,全靠猴头堆,甚至个别boss还借用了一点风灵月影的无限葫芦才过的。整体感觉动作挺流畅的,但也有别扭的地方。我个人觉得铁头/隐身的释放按键(手柄)和棍花换一下体验可能会更好点。闪避后摇略大点,部分boss连招闪了第一招大概率会被后招打到,这个体验不太好。希望游科通过积累可以优化一下。
剧情 9分:
相比动作打斗,我更喜欢看故事。
1、黑猴的剧情是需要一定理解门槛的,讲的不那么直白,寓言故事还是很有禅意的。很多情节和细节是留白或者一闪而过的。同样的剧情和画面,玩家个人知识越丰富解读出来的故事就越完整。
2、关底CG和壁画我都归于剧情评分了。一千个吗喽眼里有一千个大圣。
3、同样的剧情演出,个人的文学,历史,古物,西游等的知识越丰富,越觉得游科细。我个人的学识就够走马观花看个热闹。感觉不够尽兴,就找了好几个剧情/关底CG/壁画的解析,有人讲和西游的关系,有人讲佛教在唐明等时期的不同,有人讲古迹素材的出处和作用等。让我涨了不少无用的知识。
4、和《古剑奇谭》比中国文化,文无第一,整体感觉来讲:《古剑》更会讲故事老少皆宜;黑猴细节更多但是藏的也深,理解门槛更高。但都很吸引我。
优化 8.5分
优化我不好评价,我是i7-9700k配2080ti的老爷机2k分辨率。画面设置里中,高,影视级都有。fps50-80都有出现,极个别地方还明显掉帧卡顿。基本流畅运行。
音乐 9.8分
豪华版音乐集居然没收录《戒网》,扣分!
LZ啥游戏都玩,啥游戏都玩不精,所以钝评一下。
美术 9.8分:令我舒适的地图美感。
1、相比于《对马岛之魂》这“专心”设计的美;黑猴的地图风光层峦叠翠,大漠狂沙,古刹远观若隐若现,近观宏伟残败,细瞅精妙绝伦,给我一种天人合一的自然美感,风景绝美,却美的不留痕迹,顺其自然之感油然而生。
2、相比于《荒野大镖客2》这种身临其境的真实荒野美感;黑猴的地图美术设计又显的特别秀美,别具意境。
交互 8.5分:
近些年我玩过交互很舒服的游戏有《荒野大镖客2》和《塞尔达传说》两部曲。黑猴的交互略显稚嫩,还需要积累打磨才能和这些顶尖作品比比,不过毕竟第一部国产3A,交互是需要积累打磨的。
动作 8.5分:
我个人是个动作游戏菜鸡,全靠猴头堆,甚至个别boss还借用了一点风灵月影的无限葫芦才过的。整体感觉动作挺流畅的,但也有别扭的地方。我个人觉得铁头/隐身的释放按键(手柄)和棍花换一下体验可能会更好点。闪避后摇略大点,部分boss连招闪了第一招大概率会被后招打到,这个体验不太好。希望游科通过积累可以优化一下。
剧情 9分:
相比动作打斗,我更喜欢看故事。
1、黑猴的剧情是需要一定理解门槛的,讲的不那么直白,寓言故事还是很有禅意的。很多情节和细节是留白或者一闪而过的。同样的剧情和画面,玩家个人知识越丰富解读出来的故事就越完整。
2、关底CG和壁画我都归于剧情评分了。一千个吗喽眼里有一千个大圣。
3、同样的剧情演出,个人的文学,历史,古物,西游等的知识越丰富,越觉得游科细。我个人的学识就够走马观花看个热闹。感觉不够尽兴,就找了好几个剧情/关底CG/壁画的解析,有人讲和西游的关系,有人讲佛教在唐明等时期的不同,有人讲古迹素材的出处和作用等。让我涨了不少无用的知识。
4、和《古剑奇谭》比中国文化,文无第一,整体感觉来讲:《古剑》更会讲故事老少皆宜;黑猴细节更多但是藏的也深,理解门槛更高。但都很吸引我。
优化 8.5分
优化我不好评价,我是i7-9700k配2080ti的老爷机2k分辨率。画面设置里中,高,影视级都有。fps50-80都有出现,极个别地方还明显掉帧卡顿。基本流畅运行。
音乐 9.8分
豪华版音乐集居然没收录《戒网》,扣分!
LZ啥游戏都玩,啥游戏都玩不精,所以钝评一下。