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版本怒气机制。阵容搭配建议

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玩过蛇夫座的都知道 开场背刺对面后排下半血,对面直接开大 没错4秒开大
被下血多的一方总是能优先开出必杀技 ,如果你的核心是后排大核,比如射手,那全场最后放必杀技的肯定就是你。
根据机制 后排最适合的位置是纱织,都打完一套了我刚好补血。丝毫不带浪费,后排做核心你要考虑的事。
1.怒气全场最慢
2.普攻伤害减半
如果一定要后排做输出核心,可以出召唤。不吃必杀和普攻。只要堆数值招小弟即可
下面来看中排 工具人控制类法师的天堂,刺客是把双刃剑你秒不了对面对面反手一个必杀技。目前来看水瓶,白撒,穆比较适合 星星不用太高方便被下血,控好血别被秒了,反手就是个群体控制,穆的话需要有惊叹才有强力控制效果,正常情况吃对面一次范围伤害直接半血以下开大效果最佳。
最后来说前排,最快速的攒气位置,正常情况比对面中后排更快速的放必杀技。也是个人最推荐出核心的位置。这个游戏不像其他游戏固定二前三后,完全可以走113阵型,而且前排卡相对于中后排的卡也更加的优质 范围击飞,范围击倒,击退比比皆是配合上中路工具法的控制,对面是很难打出伤害的。
前排推荐,一名击退逼位置的工具人坦克,一名爆发型核心战士,一名全能控制型战士 坦克居中,战士左右突进


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-24 18:57回复
    有角色推荐吗


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-08-24 19:02
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      后排沙织
      中排白撒
      前排,星矢,金牛,魔铃
      当然有狮子和蓝撒可以换
      觉醒紫龙可以当战士
      没有金牛可以用大熊座代替 开场就能把对面前排撞到后排


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-24 20:09
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        补充个前排占位的问题
        上,中,击退+群控必备 尽量把人搞一起 上中只要进去一个 对面不是全体飞天就是全体趴着,啥事都干不了,偶尔出个技能还给白撒刷大,实现连控
        下,核心输出战士 这个位置实测很少吃对面控制,输出更容易打满


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-24 22:01
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