奥林匹亚之巅公平模式推出已经两周了,体验两周,感觉确实对质量差的号更友好,场上号质量上的差距没以前大了。
另一个直观的感受是部队的行军速度明显变慢,客服宣称VIP等级也一样强度。从20万兵量和移动速度上感受,严重怀疑奥林匹亚之巅里是0天赋、0军器、0vip等级、0文明风格(客服也答不上来)。
一、正面感受
1:门槛低了。只要有这个统帅本体,都默认觉醒和最高等级,我霍去病才1级,在奥林里是觉醒状态,当主将也能带20万兵;
2、霍去病均无装备,无军器,无天赋,在奥林匹亚之巅公平模式里强度在线,亳无影响(这门槛也太低了吧)
二、副面感受
1、我似乎在玩怒海争锋的奥林匹亚之巅版。
2、统帅没有特点,移速相比原来慢了一大截,原版开场我到沼泽地就已经能回怒,这一版回怒离沼泽地还有一大截。
3、移速变慢,导致开场在安全区从左后位置调整至右前出发,时间来不间,还没到位比赛就开始,原版不会,来得及调整出发位置。
4、严重怀疑是0天赋、0军器、0vip等级、0文明风格。
5、统帅和兵种的特点被抑制了,比如刘彻的觉醒技对征服首饰及天赋里的回怒和需基础攻击触发的能力是利好,如果没有装备和天赋,刘彻的觉醒技大打折扣。以及步兵的移速依赖天赋、装备和文明风格(罗马文明),弓兵的输出依赖奥斯曼文明风格等等
三、希望下一次奥林匹亚之巅升级能有以下改变
1、组队的匹配模式,按邀请数就近匹配,4邀请匹配4邀请,3邀请匹配3邀请,2邀请匹配2邀请,1邀请匹配1邀请,没有邀请匹配没有邀请,如当下匹配不满足,就近匹配,如4邀请的没有匹配队伍,就近匹配3邀请队伍。
2、给统帅满天赋点数,但统帅的天赋玩家自己开。
3、给出全兵种专属装备,玩家按自己的想法和习惯选择装备搭配。
4、文明风格默认玩家正在使用的文明风格。




另一个直观的感受是部队的行军速度明显变慢,客服宣称VIP等级也一样强度。从20万兵量和移动速度上感受,严重怀疑奥林匹亚之巅里是0天赋、0军器、0vip等级、0文明风格(客服也答不上来)。
一、正面感受
1:门槛低了。只要有这个统帅本体,都默认觉醒和最高等级,我霍去病才1级,在奥林里是觉醒状态,当主将也能带20万兵;
2、霍去病均无装备,无军器,无天赋,在奥林匹亚之巅公平模式里强度在线,亳无影响(这门槛也太低了吧)
二、副面感受
1、我似乎在玩怒海争锋的奥林匹亚之巅版。
2、统帅没有特点,移速相比原来慢了一大截,原版开场我到沼泽地就已经能回怒,这一版回怒离沼泽地还有一大截。
3、移速变慢,导致开场在安全区从左后位置调整至右前出发,时间来不间,还没到位比赛就开始,原版不会,来得及调整出发位置。
4、严重怀疑是0天赋、0军器、0vip等级、0文明风格。
5、统帅和兵种的特点被抑制了,比如刘彻的觉醒技对征服首饰及天赋里的回怒和需基础攻击触发的能力是利好,如果没有装备和天赋,刘彻的觉醒技大打折扣。以及步兵的移速依赖天赋、装备和文明风格(罗马文明),弓兵的输出依赖奥斯曼文明风格等等
三、希望下一次奥林匹亚之巅升级能有以下改变
1、组队的匹配模式,按邀请数就近匹配,4邀请匹配4邀请,3邀请匹配3邀请,2邀请匹配2邀请,1邀请匹配1邀请,没有邀请匹配没有邀请,如当下匹配不满足,就近匹配,如4邀请的没有匹配队伍,就近匹配3邀请队伍。
2、给统帅满天赋点数,但统帅的天赋玩家自己开。
3、给出全兵种专属装备,玩家按自己的想法和习惯选择装备搭配。
4、文明风格默认玩家正在使用的文明风格。



