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新射手创意

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大部分射手核心机制是原地平A,缺乏观赏性,也缺乏高光表现,我想设计一个可玩性高,观赏性高的射手,楼下细说


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-23 17:39回复
    核心机制是大招,向指定方向位移,分为两种情况,位移时间内,一,若受到敌方硬控,则免疫该次控制和伤害,无前后摇的进行一次强化普攻,并且必定暴击,回复自身生命值,二,若为致命伤害,免疫该次伤害,并且进入隐身。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-23 17:39
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      大招有两次充能,并且触发情景一则立即回复一次充能


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-23 17:40
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        大招类似,魂系游戏的翻滚,有一定前摇,而且移动距离短,有一定的闪避难度,对于新手则很容易空大


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-23 17:41
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          一技能加速向指定敌方进行位移攻击,类似亚瑟一技能,可被大招强化,最多强化两次,每使用后消耗所有强化,一层强化,技能释放范围增加,并且可以主动位移,可以利用其逃脱,二层强化在一层强化的基础上获得不可选定 ,并且获得一次范围超远的强化普攻


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-23 17:41
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            被动和大招联动,根据敌我当前生命值差值进行增伤,使得该英雄残血时有秀的空间


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-23 17:43
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              二技能使下一次普攻附带减速效果,同样也会被大招强化,若一层减速效果增强,两层则为定身


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-23 17:43
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                快来水


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-23 17:45
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                  快来水让策划看到,射手一直按住普攻不松手太有操作了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-23 17:51
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                    史莱姆斯就行了,一诺如果选这英雄,搬到国服加皮肤,所有射手玩家都奉他为神


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-08-23 18:02
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                      字太多懒得看


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-08-23 18:12
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                        不可能的,机制太强的射手一定会被死ban的,无论数值怎么样


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-23 22:00
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                          比较期待元流射手


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-08-23 22:35
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                            我觉得还是会出功能性射手,王者这两年出的射手都是有点自保技能,前期弱后期强的,游戏还是以团队整体体验感为主


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-23 22:45
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                              这英雄纯废物。这英雄听你描述,对线应该不是很强,甚至偏弱,因为其他射手控制技能少,且你这英雄机制上属于被动,可以说如果对面是马克这种,你对线十有八九被薄纱。而且打肉慢的要死,说明发育期长,越是这种花里胡哨的,在现版本越废,需要经济,起来后伤害全靠大招被动,等你残血了,其实在后期是秀不了的。对射手而言最重要的两个,一个伤害一个保命,你这个看着都有,其实一个也没,不如选一个百里守约实在


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-08-23 22:55
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