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关于选将和技术两者关联性的探讨

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这个帖子大概率是个群嘲帖
很多人持有一个观点:一局三国杀的胜负,决定的因素是将面和运气,技术的占比则很小
这里的“技术”定义是什么?是指出牌的牌序操作,大局观,对武将的技能理解程度等等
虽然这里的“技术”确实会影响一局的胜负,但通常会被差距过大的将面(如祈福打标风)和逆天的牌运(如敌方关键乐判定红桃)所掩盖过去
以上观点我认为都是对的
我不能理解的一点是,制造出碾压将面的能力(也就是选将思路的不同)难道就不算技术的一部分吗?
我举个例子:族吴苋的排位胜率还算可以,但前提是你的队友要有给族吴苋涨上限的能力(通常是选个4血将给族吴苋开局发动穆荫的机会)
然而有一堆人喜欢不带脑子选一个3血无配合武将(点名胡金定滕芳兰)当族吴苋的队友,这样如果对手也是两个3血武将,族吴苋无法通过穆荫将上限叠到5
这两组选将思路对比,我相信是前者胜率更高
祈福打标风本身是没啥技术含量,但你祈福断头台的错误出阵是极有可能输给穷哥们白嫖阵容的
所以我觉得完全把将面和技术分开讨论是不对的
发这个帖子是因为看到三国杀要定段位,很多人抱有嗤之以鼻的态度,觉得三国杀这个游戏没有技术含量
真的没有技术含量吗?你打排位的胜率应该能说明一些问题


IP属地:广东1楼2024-08-23 05:48回复