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为什么突然出现这么多的评测贴

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玩了几个小时就过来打分了是吧,都是扣分制,游戏都有缺点,但是优点一笔带过,然后抓着缺点使劲扣分是吧。挺纳闷的,就那个空气墙,这到底是有多大问题啊,因为国外媒体测试说这个就一直逮着这个说?玩了10个小时,第一章根本没感觉出来,遇到过不去转头走就是了,根本不会影响整体体验。第二章地图很大,空气墙确实多,但是大都是可以预知的,而且也只影响初见,探索很多,基本每个地方都要走那么两遍,这到底是多大问题啊,光打斗已经够你耍了,真有人打完一直惦记你那个空气墙?这是不是在你们眼里就扣了5分。然后地图设计只能说一般,但是真不是很差,只能说没经验侧重点放在其他地方了,这扣点我很理解,粪怪的话请对类魂一视同仁可以吗?其他可以说全是优点了,手感是我这类类型玩过的最好的,打击感说不上顶尖但是也很不错了。美术boss设计更不用说了,剧情目前第二章看来还不错。游科到底要做到多牛逼才能被你们认可啊?首日突破单机最高在线人数220万,目前好评率96,据我所知,一直从100万到200万持续了10多个小时,80的底子真的可以做到吗?不是你们可以到底想要到什么程度?这质量我觉得90分没啥问题,听说后面还有更厉害的演出


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-21 01:59回复