龙信二首发确实火爆,让卡普空狠狠的赚了一笔,但根据最近给出的财报来看近半年的更新所带来的销量提升几乎赶不上首发及预购的零头,这款游戏的目标玩家群体其实已经收割的差不多了,想要吸引更多玩家,必须要解决一个痛点:帧率
其实帧率对于龙信的核心玩家而言并不是什么问题,而且帧率问题其实是没那么夸张的,除了主城帧率确实低下外,野外战斗其实是能拥有一个不错的帧率表现的,但对于目标群体之外的动作游戏或者rpg游戏玩家而言,看到一款游戏就连帧率都无法保证难免会让人觉得风险太高,毕竟能跑舒服的游戏有那么多,为什么要去赌一款网络风评都说掉帧的游戏呢

其实帧率对于龙信的核心玩家而言并不是什么问题,而且帧率问题其实是没那么夸张的,除了主城帧率确实低下外,野外战斗其实是能拥有一个不错的帧率表现的,但对于目标群体之外的动作游戏或者rpg游戏玩家而言,看到一款游戏就连帧率都无法保证难免会让人觉得风险太高,毕竟能跑舒服的游戏有那么多,为什么要去赌一款网络风评都说掉帧的游戏呢
