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说说我对游戏匹配机制的理解

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首先什么ELO可能不存在,只是有个隐藏分跟历史段位可能有影响
我统计了一晚上排位记录说说这个


IP属地:广东1楼2024-08-19 10:21回复
    我3年多没有打排位,号掉到了青铜,我自信满满觉得黑铁还不是随便打,然后我打开一下对面黑铁打野11分钟100刀3人头,再一看,巧了对面还是钻石框,历史段位比我高
    我的结论:所以现在游戏难玩没有体验是因为OEL嘛,我觉都不是,是因为时间流逝,玩家少了,少的同时还在玩的人玩的时间也少,这导致现在中低段位已经没有多少真的"本地人"了,时间推移让他们段位自动掉到了黑铁白银并且融入其中,.所以对局你发现总会有1-2大腿(历史高段位钻石左右)带2个正常人(历史段位一般黄金白金)加一个萌萌哒的队友(本地人).然后这个组合随即率直接影响你胜利的概率


    IP属地:广东2楼2024-08-19 10:46
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      就是老带新,让你c新手^_^


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-20 15:13
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        都不重要 重要的是大家还会继续玩就行 反正玩家最终还是会继续玩下去


        IP属地:四川4楼2024-08-20 17:13
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          elo,不懂英文不懂意思可以百度,elo只是玩家大概说的游戏平衡具体研发叫什么不知道。这个东西是1000%存在很多游戏里,当玩家少就越明显,游戏不会让你久等只会硬匹不公平的对局,游戏玩家都能看出换房玩但英雄联盟特殊它不可以退,。打工人,慢慢打工


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-20 19:06
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            输赢都看运气,以前还能接受,现在一局时间太长,绷不住了,受不了,卸载完事


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-08-21 12:12
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              elo受害者说的elo不存在,elo评分机制是存在的,还有mmr评分机制。 匹配的区间是看隐藏分


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-21 15:52
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