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有没有大佬能够简单介绍一下每个阵营的优势在哪里?

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如题


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-18 20:45回复
    太阳帝国的原罪反叛攻略有吗😭😭😭


    IP属地:新加坡来自iPhone客户端2楼2024-10-03 07:15
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      【太阳帝国的原罪2 贸易联盟(T族)泰坦介绍+1代2代模型对比】 https://www.bilibili.com/video/BV1Fi421D7TW/?share_source=copy_web&vd_source=9ce5f66c0c5e95d44581d3479a2863ff


      IP属地:贵州3楼2024-10-03 12:17
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        t的优势:无。真的是无。无论是主力舰还是小船,质量都比较废拉,科技也拉,泰坦一般只能说还行。没有任何战略手段。可能阵营画风比较好上手。tr玩海盗还算质量可以,tl只能pve玩玩。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-10-09 23:55
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          a的优势:硬。跟直觉相反,t2拥有护盾爆发和圣象的a是非常硬的,完全体舰队在正面上是相当无敌的存在。主力舰和巡洋舰有很多辅助性技能,配合起来效果不错。在战略能力上,侦查圣化召回都是顶级战略能力。比较轮椅的种族。缺点是真的慢,没有任何加移速的手段,被溜是常态。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-10-10 00:00
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            v的优势:数值怪。v的主力舰都是数值怪,单舰战斗力比t强得多,基兰查顶级奶妈,克尔图顶级承伤,瓦克诺斯顶级输出,安特克顶级加速,连加拉苏都有禁跳跃的留人技能。在小船上,小艇导弹船重组者也都可圈可点。在后期,v是速度最快的种族,有速度就要战略主动权,体验就会好很多。v的缺点是缺水晶,经济上比较卡手


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-10 00:10
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              tec经济好产能快,tec很多星球模块都是减建造时间和建造费用的,并且经济灵活,可以自由调控资源分配。此外tec收集战舰残骸更快耽搁的时间更少。并且tec开图也更快(t1就有6侦查船),然后tec甲厚对抗瓦萨里相位导弹有优势。t族主力舰也强,大后期多个6级玛莎带指导计算机秒天秒地,杜诺夫全游金牌辅助,索瓦防空和补充火力,科尔万金油并且强度不低,实在不行还能艾肯停战,但前提是你的模块安装对了,tec比其他势力都吃模块加成


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-10 19:06
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                T通用:优秀的经济(然而船性价比很低把经济优势抹平了),无论普通舰船和主力舰普遍稀烂,但主力舰有玛莎强大的6级大招。最烂的视野(防御检测必须有科研站,商船视野极不稳定)。稀烂的机动性(有一个加速模组但效果有限)。非常优秀的补兵能力(所有星轨都能提供轻重船厂)。特色机制会严重资敌(贸易船被打一艘给对方加250,前期蹲T贸易船快速发家致富)
                T忠:极其夸张的防守能力,虽然T舰船性价比烂抹平了竞技游戏但防御性价比高啊,经济投入到防御那收益就非常恐怖了。比较吃地形很怕大量恒星虫洞之类不可殖民天体分隔领土,非常需要中立派系的传送门。成型很慢但一旦成型并且地形不是太烂的话很难被攻破,而且几乎完全不需要你操作,几个连成一片的星球卫队+所有星球双星基+所有星球双星基船厂免费给卫队补兵+自带防空炮的机场。全自动究极铁王八。同时其“防守”范围可以向外辐射1跳,从而逐步蚕食敌人。
                T反:前期强大爆发力。海盗部队强度碾压正规军。但后期非常乏力。海盗补兵吃舰队上限,死星火炮纯属搞笑。PVP或者PVE小图强者,大图弟中弟。


                IP属地:天津8楼2024-10-13 18:59
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                  A忠没用过。试过几次感觉很难用。只会A反:宁静开前期强大的刷野能力,极其优秀的视野(防御监视只需要星球有自家文化,自家文化的星球无论敌我获得视野,种族专属能力直接开视野),舰队机动性很差但有独门绝学召回首都在一些地图非常强大(而在另一些地图则可能屁用没有)。舰载机专长(所有主力舰、泰坦和星基都带舰载机),舰队盾抗极高的硬度,盾防被相位导弹克制同时A点防御极烂,但拥有最强的主动反导技能。
                  后期高等级法术加用不完的专注值拥有巨大战略主动性,超武裁决大炮为PVE带来无上限的后期强度。由于对主力舰无效PVP的话后期对上纯主力舰就完全没辙了。但A除去心控能力,单纯依靠舰队打正面也是不虚的。
                  A最大问题是操作太累了。无论舰队还是裁决都需要大量微操作,大量暂停。PVE就很累PVP更别提了。


                  IP属地:天津9楼2024-10-13 19:11
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                    V通用:朴实无华数值的美,最高的舰船强度加上额外舰队规模上限。种族机制也是简单粗暴加强战力。3族中唯一一个前期舰船有性价比的。独有的穿盾导弹一定程度克制A族盾防,同时导弹船也是廉价量大火力输出恐怖。遥遥领先其他2族的舰队速度,相位门提供更高的机动性(但因为科技位置和资源消耗其实没有想象的那么大,更多是战略层面的)。中期辅助船提供战场前线主力舰改装和小型舰高速建造补兵的能力,配合V族的残骸回收资源,只要不被迅速清场就能源源不断无限补兵。星球模块黑暗舰队相当于其他两族超武,提供不错的突防和防守能力。同时星基后期可以相位移动实现双泰坦的效果,攻击突破能力强大。最大缺点是静态防御屎一样,并且非常容易卡资源被市场坑。
                    V忠:独有的舰载后勤建筑能力,可以节约星球大量后勤槽,甚至后期完全放弃星球转为流浪。泰坦6级后能力可以直接突击首都迅速终结比赛(但真有A反泰坦直接拿球狠吗)。简单暴力全程推推推战战战。
                    V反:前期迅速吃到小派系资源,非常看图,刷的小派系好的话拥有前期最强实力,后期也不像T反那么乏力。相对V忠更偏向运营一点。敌对方有个V反的话非常恶心,会抢走所有小派系拍卖。


                    IP属地:天津10楼2024-10-13 20:29
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                      梭镖、贸易、死星炮和星基的额外产能
                      梭镖开荒应该是几族里效率最高的方式了(A族的伤害低 V族的太贵) 贸易保证没太多球经济也不会太差 死星炮是现在文化不能占球后少有的破局手段 星基产能在后期很关键


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-10-23 15:48
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