第一梯队:超人 诛伏赐死 模仿 构筑
这一梯队都是能力很bug,破坏术式平衡,超人可以将各种攻击给可爱化,总的来说就是想象力的具象化,诛伏只要你有罪就基本是无解的,审判期间禁止一切暴力行为,然后就是模仿,你可以试想一下一个全术式的模仿术师灵活搭配着所有术式的运用,对你展开猛烈攻击,咒言控住+一发解基本这个流程下来可以秒掉战力前五以下的所有人,构筑同时也很bug,啥都能造,造个式神都只是入门,还可以造咒具,更有甚者可以造出一个术式来,也可以造领域,甚至还可以造出违背物理的高输出性技能
第二梯队:无下限 御厨子 10种影法术 星之怒
这一梯队都是单论强度才上的榜单,实际上限不怎么高,例如无下限,无下限的最高上限我觉得应该也就是极之番了,茈苍赫三个技能分别代表不同的表现能力,五条目前表现出来的能力基本就是无下限的上限了,御厨子我不知道他是什么上限,他的强度是已经被完全规定的,只需要看你的咒力量够不够多,捌可以做到瞬间一发秒人,解也可以秒很多人,强度是完全被规定了,因此上限也就是目前宿傩展现出来的实力,10种影法术我就不怎么想说了,意味不明的术式,除了魔虚罗和颚吐以外其他式神都是杂鱼,真正的强者对战派不上什么用场,给他排在这里是考虑魔虚罗的适应能力上限太高
而星之怒我现在都没有搞明白他的能力,我对星之怒的理解就是添加自己假想的质量,如果真的是这样的话,就应该排在第二梯队
第三梯队:邪去侮天梯 轨迹 天空幕布 无为转变 傀儡
这些同样也是能力很bug,但是强度不高的术式,例如天梯,玩的好,甚至能给你无下限无视了,参考真赝相爱如果将必中选为天梯的话,必中解除无下限之后在对他发起攻击甚至有可能杀死5条(只存在于理论中,不包括5条可能会展开对拼的可能),而轨迹就是纯纯能力bug了,轨迹可以将对方的技能化为己用,利用轨迹将对方射出的技能再返还给对方,也可以作为防御性,在对方的技能即将击中你的那一刻改变他的轨迹,使他无法击中你,同样也可以将自己的术式融入轨迹,规划好路线击中对方,缺点是攻击能力差,然后天空幕布排在这里是我感觉天空幕布是唯一一个有望挡下空间斩的,天空幕布拉下的就是空间,而空间斩的就是空间,估计就是拉下天空幕布之后,被斩断的就将是被拉下的天空幕布,使用者屁事没有,另外也可以当做防御技能,这一点可以参考仙台乙骨防御的那一发冰沙冲击波,而无为转变则是触碰到对方就可以改变对方的灵魂,参考领域展开0.2秒,甚至五条都可能挡不下0.2秒的无为转变,能力很bug,但是强度太低了,没有什么大范围输出性技能,而傀儡我们就是参考校长,自主性补充咒力,比咒操强的太多
第四梯队:冰凝咒法 赤血操术 乌鸦操术 咒灵操术
这一梯队的术式对比上面的就略显平庸了,优点是攻击力对比上面的要强很多,缺点则是能力单一,拿冰凝咒法来举例,单纯的冰,赤血则是单纯的血,乌鸦也是单纯的乌鸦冲击,只有一个神风含金量稍微高一些,而咒灵操术很多人都会说他可以无限吸收咒灵,上限很高,我只能说得看操作,像脑花这种才能玩的牛逼,如果分到一个平庸的人身上,他恐怕连1级咒灵都打不过,更别何况去吸收更多强大的咒灵了,只能说无限吸收咒灵这个理论只存在于本身实力就很强大的人,像脑花这种用过很多术式的才能玩透咒操,但是术式并不会后天觉醒,如果脑花千年以来使用的第一个术士是咒灵操术的话,恐怕也玩不明白,只能说就是蓝银草机制,取决于操作者
第五梯队:冰沙冲击波 盖棺铁围山
这一梯队的术式上限取决于咒力量,都是以破坏力为优势,没有破坏力,什么也不是,拿冰沙冲击波来举例,就是单纯的大炮输出加点冰的咒力性质,如果遇到咒力量低的可能就玩不明白了,盖棺铁围山也是,都是靠着破坏力强大而闻名,但是破坏力不代表全部,破坏力高不代表上限高,所以我们给他排第五梯队是没问题的
第六梯队:投影咒法 十划咒法 土虫蠕定
从这个梯队开始就明显的进入了弱势,单一的普通输出性技能,投影咒法纯纯的高敏低攻,十划只能打实力与自己相近的对手,如果实力差距大,你想劈到他的可能都没有,土虫我就不多说了,我也没怎么整明白,没了烂生刀估计就是个垃圾术士
第七梯队:幻兽琥珀
如果大家觉得我把幻兽琥珀排在这里有点不舒服的话,你可以去看看我的标题写的是什么,非强度,幻兽琥珀说白了纯纯垃圾术式,幻兽琥珀同样跟御厨子一样,强度是被规定好的,只不过御厨子规定的强度很高,幻兽琥珀那个嘴炮最高表现力就炸个地板,身体强度也就是超越人类,速度还比不过术士速度,完全就是被限制住了,因此上限才低
第八梯队就都是垃圾了,我就不多说了
这一梯队都是能力很bug,破坏术式平衡,超人可以将各种攻击给可爱化,总的来说就是想象力的具象化,诛伏只要你有罪就基本是无解的,审判期间禁止一切暴力行为,然后就是模仿,你可以试想一下一个全术式的模仿术师灵活搭配着所有术式的运用,对你展开猛烈攻击,咒言控住+一发解基本这个流程下来可以秒掉战力前五以下的所有人,构筑同时也很bug,啥都能造,造个式神都只是入门,还可以造咒具,更有甚者可以造出一个术式来,也可以造领域,甚至还可以造出违背物理的高输出性技能
第二梯队:无下限 御厨子 10种影法术 星之怒
这一梯队都是单论强度才上的榜单,实际上限不怎么高,例如无下限,无下限的最高上限我觉得应该也就是极之番了,茈苍赫三个技能分别代表不同的表现能力,五条目前表现出来的能力基本就是无下限的上限了,御厨子我不知道他是什么上限,他的强度是已经被完全规定的,只需要看你的咒力量够不够多,捌可以做到瞬间一发秒人,解也可以秒很多人,强度是完全被规定了,因此上限也就是目前宿傩展现出来的实力,10种影法术我就不怎么想说了,意味不明的术式,除了魔虚罗和颚吐以外其他式神都是杂鱼,真正的强者对战派不上什么用场,给他排在这里是考虑魔虚罗的适应能力上限太高
而星之怒我现在都没有搞明白他的能力,我对星之怒的理解就是添加自己假想的质量,如果真的是这样的话,就应该排在第二梯队
第三梯队:邪去侮天梯 轨迹 天空幕布 无为转变 傀儡
这些同样也是能力很bug,但是强度不高的术式,例如天梯,玩的好,甚至能给你无下限无视了,参考真赝相爱如果将必中选为天梯的话,必中解除无下限之后在对他发起攻击甚至有可能杀死5条(只存在于理论中,不包括5条可能会展开对拼的可能),而轨迹就是纯纯能力bug了,轨迹可以将对方的技能化为己用,利用轨迹将对方射出的技能再返还给对方,也可以作为防御性,在对方的技能即将击中你的那一刻改变他的轨迹,使他无法击中你,同样也可以将自己的术式融入轨迹,规划好路线击中对方,缺点是攻击能力差,然后天空幕布排在这里是我感觉天空幕布是唯一一个有望挡下空间斩的,天空幕布拉下的就是空间,而空间斩的就是空间,估计就是拉下天空幕布之后,被斩断的就将是被拉下的天空幕布,使用者屁事没有,另外也可以当做防御技能,这一点可以参考仙台乙骨防御的那一发冰沙冲击波,而无为转变则是触碰到对方就可以改变对方的灵魂,参考领域展开0.2秒,甚至五条都可能挡不下0.2秒的无为转变,能力很bug,但是强度太低了,没有什么大范围输出性技能,而傀儡我们就是参考校长,自主性补充咒力,比咒操强的太多
第四梯队:冰凝咒法 赤血操术 乌鸦操术 咒灵操术
这一梯队的术式对比上面的就略显平庸了,优点是攻击力对比上面的要强很多,缺点则是能力单一,拿冰凝咒法来举例,单纯的冰,赤血则是单纯的血,乌鸦也是单纯的乌鸦冲击,只有一个神风含金量稍微高一些,而咒灵操术很多人都会说他可以无限吸收咒灵,上限很高,我只能说得看操作,像脑花这种才能玩的牛逼,如果分到一个平庸的人身上,他恐怕连1级咒灵都打不过,更别何况去吸收更多强大的咒灵了,只能说无限吸收咒灵这个理论只存在于本身实力就很强大的人,像脑花这种用过很多术式的才能玩透咒操,但是术式并不会后天觉醒,如果脑花千年以来使用的第一个术士是咒灵操术的话,恐怕也玩不明白,只能说就是蓝银草机制,取决于操作者
第五梯队:冰沙冲击波 盖棺铁围山
这一梯队的术式上限取决于咒力量,都是以破坏力为优势,没有破坏力,什么也不是,拿冰沙冲击波来举例,就是单纯的大炮输出加点冰的咒力性质,如果遇到咒力量低的可能就玩不明白了,盖棺铁围山也是,都是靠着破坏力强大而闻名,但是破坏力不代表全部,破坏力高不代表上限高,所以我们给他排第五梯队是没问题的
第六梯队:投影咒法 十划咒法 土虫蠕定
从这个梯队开始就明显的进入了弱势,单一的普通输出性技能,投影咒法纯纯的高敏低攻,十划只能打实力与自己相近的对手,如果实力差距大,你想劈到他的可能都没有,土虫我就不多说了,我也没怎么整明白,没了烂生刀估计就是个垃圾术士
第七梯队:幻兽琥珀
如果大家觉得我把幻兽琥珀排在这里有点不舒服的话,你可以去看看我的标题写的是什么,非强度,幻兽琥珀说白了纯纯垃圾术式,幻兽琥珀同样跟御厨子一样,强度是被规定好的,只不过御厨子规定的强度很高,幻兽琥珀那个嘴炮最高表现力就炸个地板,身体强度也就是超越人类,速度还比不过术士速度,完全就是被限制住了,因此上限才低
第八梯队就都是垃圾了,我就不多说了