对黑神话有一点担忧
那就是引导问题,我看几个UP主游玩后的体验都提到了这一点,没有地图和指引,还有隐藏支线。尤其是地图范围很大,加上地图设计是为美术风格服务,感觉可能会影响到一部分玩家的游戏热情。别说什么魂也没有,我想说,学谁不好学魂
,我也非常不喜欢他那种,一个火堆就在眼前,弯弯绕绕走大半个地图,然后还要忍受他的恶趣味偷袭。
那就是引导问题,我看几个UP主游玩后的体验都提到了这一点,没有地图和指引,还有隐藏支线。尤其是地图范围很大,加上地图设计是为美术风格服务,感觉可能会影响到一部分玩家的游戏热情。别说什么魂也没有,我想说,学谁不好学魂
