而是毛子惊人的权重更新效率
若是每个月毛子都调整一次权重,哪怕每个季度调一次,我觉得这次投票都能通过
众所周知,战雷里除开1.0和顶级房,95%的地面载具吊不吊的最关键的问题不在于车本身性能如何,而在于他在什么权重的位置上,不考虑环境谈论战斗力毫无意义。
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而大家反对改变的原因也很简单,根据毛子以前的话术,一个坦克的权重降低就是玩家死出来的,但是如果载具被削弱,玩的人变少,样本量变化就会变少,常年没人玩的车就不会降权重。
最典型的例子就是T34-100卤煮买了之后将近打了1000场,帮助卤煮度过了懵懂时期,其中前15的时间是神中神,倾斜装甲弹跳率降低后80%的时间是屎中屎,最后5%的时间才回归到6.3的权重
那么如果大规模修改后效,很好预料核弹后效车将会被削弱,那么玩家需要多久才能等到权重重新平衡呢??
最后发一张今天蹲坑的时候截的图,还挺唯美的![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a901c6f670d12f2ece05ae687fc3d5ff/30398500baa1cd11a066d501ff12c8fcc2ce2d21.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_b5c615378e0b82ee8dfbce4c88756e93)
若是每个月毛子都调整一次权重,哪怕每个季度调一次,我觉得这次投票都能通过
众所周知,战雷里除开1.0和顶级房,95%的地面载具吊不吊的最关键的问题不在于车本身性能如何,而在于他在什么权重的位置上,不考虑环境谈论战斗力毫无意义。
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而大家反对改变的原因也很简单,根据毛子以前的话术,一个坦克的权重降低就是玩家死出来的,但是如果载具被削弱,玩的人变少,样本量变化就会变少,常年没人玩的车就不会降权重。
最典型的例子就是T34-100卤煮买了之后将近打了1000场,帮助卤煮度过了懵懂时期,其中前15的时间是神中神,倾斜装甲弹跳率降低后80%的时间是屎中屎,最后5%的时间才回归到6.3的权重
那么如果大规模修改后效,很好预料核弹后效车将会被削弱,那么玩家需要多久才能等到权重重新平衡呢??
最后发一张今天蹲坑的时候截的图,还挺唯美的
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a901c6f670d12f2ece05ae687fc3d5ff/30398500baa1cd11a066d501ff12c8fcc2ce2d21.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_b5c615378e0b82ee8dfbce4c88756e93)