首先个人认为,8到10都没啥事问题,因为我发现除了一些谈论zzzq方面的,好多媒体说的优缺点都差不多可以说共同点很多的(不太了解之前的评分机制)
先说缺点,ig8方面指出来的比较详细我感觉,评测员说的缺点:
1、用的4090还是时不时闪退
2、打BOSS的时候掉地底下死了
3、角色配音突然从英文变中文
4、播放CG时突然没声音了
5、没看过原著会一头雾水
6、地图大引导比较差
7、很多收集的可阅读物没翻
从这可以看出国外对缺点的阐述是因为优化欠缺,翻译问题,文化差异搞得读不懂剧情以及地图问题
这些缺点当中,地图方面的缺陷是国内媒体也报道了的(缺乏引导,地图过大容易迷路)。文化差异以及翻译缺失没啥问题(不过又不影响我们)至于优化问题,我感觉很有可能出在翻译上,我从牢洛直播间听完发现,国内测评的配置低于国外,但是用的是未翻译的中文遇到的bug反而比国外少很多而且也没那么离谱(个人推测)。这种情况扣分也是没办法的事情
再说说优点,这个反而好总结,大部分媒体都是,都表扬了战斗系统,美术,玩法演出。这证明大家可以安下心的
中间有争议方面的有人说怪种类多,有人说少,有人说太过分散(地图太大了的原因吧),有人说地图有空气墙影响体验(其实线性有空气墙很正常吧)。
综上所述,国外会因为文言文翻译过去十分难懂,加上文化差异扣分,国内会因为情怀问题加分。也就是说对于国内玩家我们这些没文化差异以及不需要翻译的(看不懂中文的那种除外)相对媒体的评分应该会好很多,大家不必悲观也不必着急。真正的结果让我们等待820一看便知啦。
先说缺点,ig8方面指出来的比较详细我感觉,评测员说的缺点:
1、用的4090还是时不时闪退
2、打BOSS的时候掉地底下死了
3、角色配音突然从英文变中文
4、播放CG时突然没声音了
5、没看过原著会一头雾水
6、地图大引导比较差
7、很多收集的可阅读物没翻
从这可以看出国外对缺点的阐述是因为优化欠缺,翻译问题,文化差异搞得读不懂剧情以及地图问题
这些缺点当中,地图方面的缺陷是国内媒体也报道了的(缺乏引导,地图过大容易迷路)。文化差异以及翻译缺失没啥问题(不过又不影响我们)至于优化问题,我感觉很有可能出在翻译上,我从牢洛直播间听完发现,国内测评的配置低于国外,但是用的是未翻译的中文遇到的bug反而比国外少很多而且也没那么离谱(个人推测)。这种情况扣分也是没办法的事情
再说说优点,这个反而好总结,大部分媒体都是,都表扬了战斗系统,美术,玩法演出。这证明大家可以安下心的
中间有争议方面的有人说怪种类多,有人说少,有人说太过分散(地图太大了的原因吧),有人说地图有空气墙影响体验(其实线性有空气墙很正常吧)。
综上所述,国外会因为文言文翻译过去十分难懂,加上文化差异扣分,国内会因为情怀问题加分。也就是说对于国内玩家我们这些没文化差异以及不需要翻译的(看不懂中文的那种除外)相对媒体的评分应该会好很多,大家不必悲观也不必着急。真正的结果让我们等待820一看便知啦。