①有一条蛇神,它有G(64)个头,初始状态这些头连成一条直线。它的头具有很强的再生能力,每当砍掉它的头时,若当前砍下了第N个头,它会在被砍掉的这个头的祖父节点(被砍掉的头往下数第二颗头)上复制G(N)份的头,复制过来的头继承父头的全部属性。若此头没有祖父节点(即此头直接与身体连接),则不再复制再生。某个头有子节点(往上还有头)时,不能直接砍掉该头。当所有头都被砍掉时,才能击杀这个怪物。
②赫拉克斯前来讨伐蛇神,战斗开始时蛇神每个头都有G(64)点生命值,赫拉克斯按照规则①选定一个头开始砍头,每秒对其造成1点伤害。当此头生命值归零时此头被砍下。同时第1秒,没有受到伤害的头就会增加G(64)点1级护甲,第二秒会增加G(64)点2级护甲,第三秒会增加G(64)点3级护甲,以此类推。当赫拉克斯开始攻击带有护甲的头时,此头护甲等级停止增长,伤害会优先作用于高级护甲,同时每过1秒,此头低级所有护甲值和生命值都会增加G(t)点(t为此头开始受到伤害时累计过去的秒数)
③砍下第4个头时,赫拉克斯陷入虚弱,每秒钟造成伤害减少为1/G(T)点(T为开始讨伐蛇神到砍下第4个头的累计秒数)。每多砍下一个头,每秒钟造成伤害都会重新按照1/G(T)的规则计算一次。
④当蛇神死亡时,赫拉克斯讨伐蛇神的总耗时,能不能超越TREE(3)?
②赫拉克斯前来讨伐蛇神,战斗开始时蛇神每个头都有G(64)点生命值,赫拉克斯按照规则①选定一个头开始砍头,每秒对其造成1点伤害。当此头生命值归零时此头被砍下。同时第1秒,没有受到伤害的头就会增加G(64)点1级护甲,第二秒会增加G(64)点2级护甲,第三秒会增加G(64)点3级护甲,以此类推。当赫拉克斯开始攻击带有护甲的头时,此头护甲等级停止增长,伤害会优先作用于高级护甲,同时每过1秒,此头低级所有护甲值和生命值都会增加G(t)点(t为此头开始受到伤害时累计过去的秒数)
③砍下第4个头时,赫拉克斯陷入虚弱,每秒钟造成伤害减少为1/G(T)点(T为开始讨伐蛇神到砍下第4个头的累计秒数)。每多砍下一个头,每秒钟造成伤害都会重新按照1/G(T)的规则计算一次。
④当蛇神死亡时,赫拉克斯讨伐蛇神的总耗时,能不能超越TREE(3)?