什么是商单,各家厂商判定标准不同
像9这边,除了角色测评、活动攻略,还会有各种剧情解析,夹杂一些知识文化科普
当然还有cos,音乐演奏、改编,这些妥妥商单
另外还有些或许是用爱发电的,手书、mmd、动画,还有含史量很高的短视频
甭管商单不商单吧,我每天b站首页刷到9的视频都看得挺开心的
然而,其他家的商单就比较,额,目的性极强:
要么是文案出奇一致的新角色速评,每个角色都是建议怎么抽怎么练怎么用一条龙,嘴上念稿子,手就摸进你钱包了,结论就是抽爆
要么是吸睛标题:“听劝”、“良心”,进去就是夸夸不停,罗列从一测二测三测以来的优化改进,或者新版本的几百抽福利,一开口就要把你吞入坑
更别提很多游戏都不玩的云尬吹,听得己方玩家都觉得丢人,这种我都后悔把钱冲到狗腿上了
总之我反感的是那些明显以“拉新”、“回流”、“促付费”为导向的功利性商单,对于服务自家玩家的各种二创解析感想我还是可以接受的
而且我认为赚了钱以另一种形式丰富游戏相关内容,也算是回馈给玩家了吧。业内的都知道,扩大团队规模提高产能有多么难,在游戏内做加法也是风险很高的。制作组保持规模不变、产能稳定,多发点创作激励也挺好
不知道为啥大家对商单有些敌意
特发一贴探讨

像9这边,除了角色测评、活动攻略,还会有各种剧情解析,夹杂一些知识文化科普
当然还有cos,音乐演奏、改编,这些妥妥商单

另外还有些或许是用爱发电的,手书、mmd、动画,还有含史量很高的短视频

甭管商单不商单吧,我每天b站首页刷到9的视频都看得挺开心的
然而,其他家的商单就比较,额,目的性极强:
要么是文案出奇一致的新角色速评,每个角色都是建议怎么抽怎么练怎么用一条龙,嘴上念稿子,手就摸进你钱包了,结论就是抽爆
要么是吸睛标题:“听劝”、“良心”,进去就是夸夸不停,罗列从一测二测三测以来的优化改进,或者新版本的几百抽福利,一开口就要把你吞入坑
更别提很多游戏都不玩的云尬吹,听得己方玩家都觉得丢人,这种我都后悔把钱冲到狗腿上了
总之我反感的是那些明显以“拉新”、“回流”、“促付费”为导向的功利性商单,对于服务自家玩家的各种二创解析感想我还是可以接受的
而且我认为赚了钱以另一种形式丰富游戏相关内容,也算是回馈给玩家了吧。业内的都知道,扩大团队规模提高产能有多么难,在游戏内做加法也是风险很高的。制作组保持规模不变、产能稳定,多发点创作激励也挺好
不知道为啥大家对商单有些敌意

