之前玩的时候就有这个感觉了,1.0的来自星尘虽然缺点很多,但玩还是挺好玩的,打怪解密养成整套体验还是比较完整的,战斗爽是真的爽,虽然被爬箱子和剧情吞队友坑的难受,但打的还是比较爽的
当时就感觉这游戏制作重心怎么是战斗系统,本来还以为是百合贴贴剧情这片大地来的
现在从更新顺序推测制作组的重心来看,基本可以确定我的猜测了,制作组那边,游戏画面,战斗系统,游戏性之类的的优先级,就是剧情文本高一些的,做补丁也是先优化前者
当时就感觉这游戏制作重心怎么是战斗系统,本来还以为是百合贴贴剧情这片大地来的
现在从更新顺序推测制作组的重心来看,基本可以确定我的猜测了,制作组那边,游戏画面,战斗系统,游戏性之类的的优先级,就是剧情文本高一些的,做补丁也是先优化前者