二代异能用得最多的技能还是扭曲和奇点,甚至有时候就是扭曲。
异能有一点和工程师有点像,就是缺乏保命技能,异能额外技能建议带屏障增加容错,可以快速回盾且增加护盾值,疯狂难度一些关键时刻破盾了开屏障能保命。比如破盾时被一个敌人近身了,一对一单挑,开屏障对枪一般是斜坡赢,不开屏障基本是斜坡死。
异能的最大特点是控制技能多,奇点,牵引等等,而且和二代工程师没有连击不同,二代异能是可以连击的,敌人中了奇点或者牵引之后变颜色,这时再被扭曲打中,会被引爆。
当然队友放牵引,自己放扭曲,或者自己放牵引或者奇点,队友放扭曲也行。
注意一下,自己放技能的话,扭曲的弹道比奇点更直,最好等敌人露出掩体锁定后再放扭曲,而奇点的弹道弯曲很多,我们可以瞄准掩体后的敌人上方锁定敌人释放奇点,奇点往往会拐个弯打到掩体后的敌人(不过半路被阻拦的话,奇点会停在掩体上)。
但是质量效应2的异能连击引爆有个很大的缺陷,就是异能的控制技能只能控制红血敌人,扭曲引爆也就只能引爆红血敌人。
升满了的强力奇点可以对黄甲敌人造成硬直,不过也只是硬直,不会被迫飞起来或者引爆,必须打到红血,奇点才会让敌人飞起来,才能用扭曲引爆。
实际上,敌人只要被牵引或者奇点控制飞在天上,用枪去射击他们,同样是有伤害加成的。哪怕不用异能控制,其他职业也能轻松用枪或者技能控制或者打死红血敌人。
说白了敌人如果只剩红血,敌人几乎就相当于已经死了,除非敌人扎堆一起挨炸,否则引爆干掉还是用枪干掉区别不大,引爆基本就是对付敌人扎堆使用的。
然而,游戏里的绝大多数敌人基本上都有蓝盾,黄甲,紫盾之一的防护。说白了,质量效应2战斗的重点其实就是尽快打掉敌人的蓝盾,黄甲,紫盾。
然而,二代的异能和工程师的技能,伤害针对类型都是有缺陷的。
二代工程师没有一个技能打紫盾有加成(二代的超载只打蓝盾有加成,打紫盾没加成)。
而二代异能则是没有一个技能打蓝盾有加成,异能的伤害技能都是对紫盾有加成。
实际上,异能不仅是对蓝盾没有加成,二代异能打黄甲有加成的技能也只有两个,一个是扭曲,另一个是掠夺。而二代的掠夺技能远比三代的掠夺拉胯,基本上异能对付黄甲时也就扭曲用得多。
而蓝盾敌人始终还是要对付的,异能者对付蓝盾也没有其他办法,要么靠队友释放超载技能,要么自己拿冲锋枪打。
所以二代的异能和工程师有一点类似,就是如果要最大化输出,就不能只丢技能,还得用枪射击。
异能者游戏开局还是建议在欧米茄和神堡逛商店买加成。
之后招募莫丁升级一下其他加成。
再就做霞的忠诚任务拿蝗虫冲锋枪。
之后招募盖拉斯拿冲锋枪伤害,升级冲锋枪对护盾和屏障的伤害加成。
这里要吐槽一下质量效应2的异能伤害加成这个科技,游戏前期基本拿不到,神堡和欧米茄的市场都不卖,前几个队友招募的任务也没有。
只有dlc任务火焰行者能在前期拿到一个异能伤害加成,第二个异能伤害加成,就得到主线地平线任务才能拿到了。
异能伤害加成大部分集中在游戏中后期,比如图岑卡和伊里姆,这导致前期也没法解锁异能减CD。
相对而言工程师的科技技能伤害就舒服很多,神堡就有卖,霞的忠诚任务和招募盖拉斯都有科技技能伤害加成,等于前期三个任务就能拿三个加成,解锁科技持续时间和减CD。
异能有一点和工程师有点像,就是缺乏保命技能,异能额外技能建议带屏障增加容错,可以快速回盾且增加护盾值,疯狂难度一些关键时刻破盾了开屏障能保命。比如破盾时被一个敌人近身了,一对一单挑,开屏障对枪一般是斜坡赢,不开屏障基本是斜坡死。
异能的最大特点是控制技能多,奇点,牵引等等,而且和二代工程师没有连击不同,二代异能是可以连击的,敌人中了奇点或者牵引之后变颜色,这时再被扭曲打中,会被引爆。
当然队友放牵引,自己放扭曲,或者自己放牵引或者奇点,队友放扭曲也行。
注意一下,自己放技能的话,扭曲的弹道比奇点更直,最好等敌人露出掩体锁定后再放扭曲,而奇点的弹道弯曲很多,我们可以瞄准掩体后的敌人上方锁定敌人释放奇点,奇点往往会拐个弯打到掩体后的敌人(不过半路被阻拦的话,奇点会停在掩体上)。
但是质量效应2的异能连击引爆有个很大的缺陷,就是异能的控制技能只能控制红血敌人,扭曲引爆也就只能引爆红血敌人。
升满了的强力奇点可以对黄甲敌人造成硬直,不过也只是硬直,不会被迫飞起来或者引爆,必须打到红血,奇点才会让敌人飞起来,才能用扭曲引爆。
实际上,敌人只要被牵引或者奇点控制飞在天上,用枪去射击他们,同样是有伤害加成的。哪怕不用异能控制,其他职业也能轻松用枪或者技能控制或者打死红血敌人。
说白了敌人如果只剩红血,敌人几乎就相当于已经死了,除非敌人扎堆一起挨炸,否则引爆干掉还是用枪干掉区别不大,引爆基本就是对付敌人扎堆使用的。
然而,游戏里的绝大多数敌人基本上都有蓝盾,黄甲,紫盾之一的防护。说白了,质量效应2战斗的重点其实就是尽快打掉敌人的蓝盾,黄甲,紫盾。
然而,二代的异能和工程师的技能,伤害针对类型都是有缺陷的。
二代工程师没有一个技能打紫盾有加成(二代的超载只打蓝盾有加成,打紫盾没加成)。
而二代异能则是没有一个技能打蓝盾有加成,异能的伤害技能都是对紫盾有加成。
实际上,异能不仅是对蓝盾没有加成,二代异能打黄甲有加成的技能也只有两个,一个是扭曲,另一个是掠夺。而二代的掠夺技能远比三代的掠夺拉胯,基本上异能对付黄甲时也就扭曲用得多。
而蓝盾敌人始终还是要对付的,异能者对付蓝盾也没有其他办法,要么靠队友释放超载技能,要么自己拿冲锋枪打。
所以二代的异能和工程师有一点类似,就是如果要最大化输出,就不能只丢技能,还得用枪射击。
异能者游戏开局还是建议在欧米茄和神堡逛商店买加成。
之后招募莫丁升级一下其他加成。
再就做霞的忠诚任务拿蝗虫冲锋枪。
之后招募盖拉斯拿冲锋枪伤害,升级冲锋枪对护盾和屏障的伤害加成。
这里要吐槽一下质量效应2的异能伤害加成这个科技,游戏前期基本拿不到,神堡和欧米茄的市场都不卖,前几个队友招募的任务也没有。
只有dlc任务火焰行者能在前期拿到一个异能伤害加成,第二个异能伤害加成,就得到主线地平线任务才能拿到了。
异能伤害加成大部分集中在游戏中后期,比如图岑卡和伊里姆,这导致前期也没法解锁异能减CD。
相对而言工程师的科技技能伤害就舒服很多,神堡就有卖,霞的忠诚任务和招募盖拉斯都有科技技能伤害加成,等于前期三个任务就能拿三个加成,解锁科技持续时间和减CD。