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0.7版本的武器、护甲强化是不是数值太夸张了,未来该改成什么样

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如题,中后期轻松攻防上百,基本已经可以独断万古,碾压全图了。感觉下个版本应该会大削,大家觉得改成什么样比较好?
个人觉得改成XCOM的配件系统会比较合理点,通过改装可以提升有限的固定数值,比如武器某部分可以添加初级/高级瞄准镜,增加5或者10点命中之类的。也可以在不同的改装位置选择不同的配件系列增加可玩性。也不至于出现手枪爆改后威力比火箭筒大好几倍之类的情况。
虽然我感觉制作组懒的话只会把现在的强化加固定数值微调成每次强化比例增加百分之几的数值之类的


IP属地:江苏1楼2024-08-15 11:22回复
    就这版本的代码都一堆bug,你这么搞加机制bug会更多。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-08-15 13:27
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      升级上限设定的严格一点就行了,比如针叶林,甬道这种开荒过渡武器,升级上限就10级好了,红惩戒,梭鱼喷这类顶级武器才配30级强化,不至于开局把雄鹰爆改成手炮,然后开始独断万古


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-16 20:50
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        XCOM的配件挺好的,也可以学战场兄弟roll红武。只单纯提升数值有点无聊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-18 03:26
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