城市战争主要是看占领区域的面积。优势方往往可以蚕食掉劣势方的领地,从而取得城市战争的胜利。城市战争能充分体现团的综合能力,炒菜、侦查、格斗、小提琴、德玛西亚正义、人类简史、璇玑玉衡等,都能影响战争走向。在城市战争中有一些战略点很重要。
制高点,可以鸟瞰城市,对目标进行狙击。假如发现敌方的物资车辆,可以定点清除。摩天大厦往往成为争抢的对象,抢到了,就意味着对街道进行了管控,从而限制物资、弹药、氧化氢、装甲车、直升机。
交通要道,可以限制敌方的动向。一个路口往往只需要几个人就能够控制,敌方基本不会直接冲过去,或轻易采取行动。可以说以最少的兵力取得最大的收益,保证己方的补给、安全、生命线。
隐蔽点,可以进行抽奖。万一敌方重要人物从这里经过,不就中奖了吗?而且这里易守难攻,很适合养老,可以玩玩《英雄联盟》、《星露谷物语》、《黑神话:悟空》。可以寻找机会出去打野,捡捡人头、放松下心情、仰望星空。
重要单位,可以进行功能限制。占领了电力公司,就能控制城市用电,对己方进行供电,对敌方进行停电。占领了燃气公司,那么敌方就不能使用甲烷了,你想想,你家要是没有甲烷,还怎么吃水煮鱼、麻婆豆腐、辣椒炒肉、方便面、螺蛳粉、宫保鸡丁、牛肉罩饼、炸酱面、刀削面、炖排骨、火锅、炸薯条。
实际上,重要战略点并不能左右战争的走向,这些地点虽然性价比很高,但是也容易失守,所以要靠附近的建筑物支援,因此这一片区域都要驻守,但是光驻守附近也不是办法,往往不能形成交叉火力,地下、地上、空中互动。所以,要想占领制高点,就要把所在地区全部占领,这样敌我争夺的就是一片一片的区域了。
城市战争中,一片区域往往意味着安全点、战斗力、氧化氢储存点、娱乐地。这些战略片区短时间内往往不会轻易易手,一个战略片区往往会驻守一定的兵力,侦查、预警、防守、打野、情报、游戏、能量等等基本都不会差。形象点说,就是有一个团在这个片区生活、工作、喝水;理智点说,就是这个片区归这个团管理。
由于战略片区有易守难攻的特点,所以,敌我不会轻易胜利城市战争。一旦敌方增加某片区兵力,我方就会在隔壁加强战力,这种潮汐现象注定城市战争是持久战、拉锯战、生活战,可以说只要城市外部有后续,城市战争就不会结束,不可谓不惨烈、残酷、血腥、恐怖。
制高点,可以鸟瞰城市,对目标进行狙击。假如发现敌方的物资车辆,可以定点清除。摩天大厦往往成为争抢的对象,抢到了,就意味着对街道进行了管控,从而限制物资、弹药、氧化氢、装甲车、直升机。
交通要道,可以限制敌方的动向。一个路口往往只需要几个人就能够控制,敌方基本不会直接冲过去,或轻易采取行动。可以说以最少的兵力取得最大的收益,保证己方的补给、安全、生命线。
隐蔽点,可以进行抽奖。万一敌方重要人物从这里经过,不就中奖了吗?而且这里易守难攻,很适合养老,可以玩玩《英雄联盟》、《星露谷物语》、《黑神话:悟空》。可以寻找机会出去打野,捡捡人头、放松下心情、仰望星空。
重要单位,可以进行功能限制。占领了电力公司,就能控制城市用电,对己方进行供电,对敌方进行停电。占领了燃气公司,那么敌方就不能使用甲烷了,你想想,你家要是没有甲烷,还怎么吃水煮鱼、麻婆豆腐、辣椒炒肉、方便面、螺蛳粉、宫保鸡丁、牛肉罩饼、炸酱面、刀削面、炖排骨、火锅、炸薯条。
实际上,重要战略点并不能左右战争的走向,这些地点虽然性价比很高,但是也容易失守,所以要靠附近的建筑物支援,因此这一片区域都要驻守,但是光驻守附近也不是办法,往往不能形成交叉火力,地下、地上、空中互动。所以,要想占领制高点,就要把所在地区全部占领,这样敌我争夺的就是一片一片的区域了。
城市战争中,一片区域往往意味着安全点、战斗力、氧化氢储存点、娱乐地。这些战略片区短时间内往往不会轻易易手,一个战略片区往往会驻守一定的兵力,侦查、预警、防守、打野、情报、游戏、能量等等基本都不会差。形象点说,就是有一个团在这个片区生活、工作、喝水;理智点说,就是这个片区归这个团管理。
由于战略片区有易守难攻的特点,所以,敌我不会轻易胜利城市战争。一旦敌方增加某片区兵力,我方就会在隔壁加强战力,这种潮汐现象注定城市战争是持久战、拉锯战、生活战,可以说只要城市外部有后续,城市战争就不会结束,不可谓不惨烈、残酷、血腥、恐怖。