![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
【DNF电焰左槽修复后的削弱程度及影响】
https://www.bilibili.com/video/BV1wUY1eCEo7/?share_source=copy_web&vd_source=dc9e4192a2fad30ade54d6605db0de9b![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
没有发现因果右的黑科技之前,灼烧就已经是主流搭配,所以就算和谐也还是照旧,影响不大,更多的是体现在打桩
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b342f0549088d43ff0a991fa4d1ed2aa/229c700fd9f9d72a2f18473c922a2834359bbbe7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_259c69d107ac3b91bcce397431008d8e)
我们来看两组伤害,左边带电焰,右边是隐形石,都测试了很多次
这个是差距最大的一组,不带电焰少2.6%的伤害,还有很多组差距在2%甚至1%开头
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c2e9e03789fc1e17fdbf8c397a90f67c/80de5aec54e736d1ae6edb29dd504fc2d46269e6.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_015d8a1dc85ee52cd9a164c1f1eb171a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cdd09412358da9774e2f86238051f872/a3806ec2d5628535629d8500d6ef76c6a6ef63e6.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_28367442aff2216b552e19f091fab00d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b342f0549088d43ff0a991fa4d1ed2aa/229c700fd9f9d72a2f18473c922a2834359bbbe7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_259c69d107ac3b91bcce397431008d8e)
从图中我们可以看到,差距最大的是镰鼬,不带电焰少了将近12%,因为镰鼬不能结算自己,第三个镰鼬还剩下不少的伤害没结算打桩就结束了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b342f0549088d43ff0a991fa4d1ed2aa/229c700fd9f9d72a2f18473c922a2834359bbbe7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_259c69d107ac3b91bcce397431008d8e)
其次是三觉,也吃不到镰鼬结算增伤,但为什么差了8.5%呢,因为带电焰可以在宠物技能时间内就结算并且还有增伤,不带的话,后半段没结算,宠物技能也没了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b342f0549088d43ff0a991fa4d1ed2aa/229c700fd9f9d72a2f18473c922a2834359bbbe7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_259c69d107ac3b91bcce397431008d8e)
然后就是二觉平a,替身的话和镰鼬一样,没结算完就到时间了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b342f0549088d43ff0a991fa4d1ed2aa/229c700fd9f9d72a2f18473c922a2834359bbbe7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_259c69d107ac3b91bcce397431008d8e)
其他几乎都没什么影响,甚至不带电焰更高,因为他们大部分伤害吃的是镰鼬15%结算,而被影响的技能,实战的地位都不高
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=285fb00a48f41bd5da53e8fc61da81a0/ecfa0934349b033b0ef4abfb53ce36d3d439bde7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_3a047c47836537db834c702e7bc3d0ea)
比如忍者的三觉,因为打桩的时间短,再垃圾也有不少的占比,而实战打一把雾神团可能最多放三次,实战地位非常低
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=285fb00a48f41bd5da53e8fc61da81a0/ecfa0934349b033b0ef4abfb53ce36d3d439bde7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_3a047c47836537db834c702e7bc3d0ea)
再比如二觉平a,这个实战基本复刻不了多少,持续也只有40秒,但是打桩可以全程,一直都在a
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=285fb00a48f41bd5da53e8fc61da81a0/ecfa0934349b033b0ef4abfb53ce36d3d439bde7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_3a047c47836537db834c702e7bc3d0ea)
镰鼬的话,他是不能进六道的,所以他本身是完整的数据,而像鸟蛇都是六道记录的技能,天生有4成的数据在六道那里
而少了将近一半的数据,蛇的本体伤害也还是比镰鼬高,鸟低一点差的也不多
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=285fb00a48f41bd5da53e8fc61da81a0/ecfa0934349b033b0ef4abfb53ce36d3d439bde7.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_3a047c47836537db834c702e7bc3d0ea)
所以,电焰和谐对于忍者来说,实战的影响比这打桩削弱2.6%还要小
之前忍者cp武器加强了两次,第二次就多了5%的结算增加,和几个大技能的5%技攻
更新后大家实际提升也就3%左右,几乎看不出什么区别,那么电焰和谐的影响更加轻微