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太吾需要更多奇书出世和武林大会一样的大事件

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最近这一年茄子忙前忙后基本都在忙着捣鼓剧情,除了最近的公库更新,感觉对太吾的演化能力的开发基本都是凑合着过的态度。
太吾没有展现NPC是如何生活,大部分NPC就只会来回重复几个刻板行为。这里不是说要把吃喝拉撒都写进经历,而是要展现不同身份的特色。
正派、邪派的弟子因为各种原因下山行走时,遭遇时会战斗,双方关系恶化到一定程度就会大规模火拼,太吾可以调解、火上浇油甚至下场拉偏架。
相枢爪牙,数目积累到一定程度会啸聚攻城,将城镇屠戮一空,贴心地为大家的CPU减负。门派和城镇会组织防御和向太吾求援。
门派也应该有自己的特色行为。
比如伏龙坛弟子,应该会定期出岛突袭,勒索劫掠城镇乃至周边门派公库中的金银献祭给火山。
铸剑山庄,会定期和大武魁商会、公输坊进行武器和车辆的大宗交易。太吾可以带着钱去抢购或者干脆零元购。
元山,会组织带队下山抓捕入邪人强制关进石牢。
百花谷,弟子会在各地云游问诊,积累善缘。
界青门,除了会接太吾单,也会接NPC的单子,太吾把富哥得罪狠了说不准也会被界青袭击。也可以参考电影《通缉令》(就是那个子弹拐弯的电影),界青会用术数卜算出他们认定的该死之人,直接暗杀。
金刚宗一直试图复辟古象雄王国…这玩意好像涉政了,还是别做了。
上述这些事件应该可以在太吾不参与的情况下发生,做出贡献的弟子会得到库房物资和势力值作为奖励,实力进一步提升,太吾也可以搅局获取利益,这样就把不同的系统串联在了一起。
当然只有集体行为是不够的,个体会根据个人动机行动,填补空白的外道生态,比如门派中的边缘成员会主动下山寻找机缘,接受城镇的雇佣成为保镖;掌门有了合适接班人就会退位成为门派前辈,,或者退隐江湖在城镇当名宿;被驱逐的弃徒会成为土匪,得到乞丐、下九流的投奔;因为意外获取武功的乞丐会组织起丐帮,成为恶丐。这些人都可以代替原本的复制人。
这些行为应该会产生化学反应,比如伏龙坛向一处城镇所要金银,而该城镇雇佣了一名伏龙坛弟子,应该根据守卫和镇长的关系,和带队进攻的伏龙坛领队的关系,发生恶斗、死斗、退兵、带路零元购等结果。
在谈及太吾的AI不够智能时,很多人都陷入一个误区,游戏里的AI不需要多么强的算力去实现真的智能,只要让玩家感觉很智能就够了。游戏里的各种事件数量足够多,即使是猴子也能打出一本比莎士比亚全集更史诗的传奇。
废话了这么多,其实我也不知道茄子会不会做,大家就当我在做白日梦吧。


IP属地:中国台湾1楼2024-08-13 15:20回复
    ea版是很丰富的。现在不知是和秘闻绑定了还是为了性能妥协或是缺少触发条件,互动是少了
    希望能做到吧


    IP属地:广西2楼2024-08-13 16:13
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      这么多提建议的我觉得你这个最好就是不知道螺舟能不能做出来


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-13 16:57
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        是的,现在互动显得空就是少了这些演化


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-08-13 17:01
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          NPC的自主互动丰富化一直摆在开发计划里。
          但加互动本身容易,保证在运转几十年后不让全世界变成人间地狱才困难。
          曾经有一段时间,给NPC加上了采茶取酒的过月行为。而由于在这么做的时候不知道写错了什么,导致所有NPC执行的时候不考虑自己的造诣,结果全世界的人都在不停地失败不停地降心情,走到任何地方都是一片悲极,打一个剑冢就会因为可入魔品级提升而清空一个品级的大部分人。
          当然现在螺舟的程序力不会犯这么低级的错误,但一旦牵涉到长远演化,就需要花很多时间进行持续测试,开发效率会大大降低。
          我不知道现在螺舟内部有没有自动化批量演化世界的程序工具。如果纯靠人手来测,估计要持续开发3个月甚至更久才能搞出一个不至于人均20个仇人或者村里堆满私生子的版本,而且弄出来之后还不能随便更改,否则又要测一遍。


          IP属地:浙江5楼2024-08-13 17:16
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            按说这个确实是之前直播的茄饼内容,不过什么时实装以及实装效果另算
            总之在做了在做了,新建文件夹.jpge
            不过多反馈一下没准能增加这玩意更新的优先级…?


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-08-13 17:39
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              想法很好,但是这个无论从架构到程序都很难实现


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-13 19:04
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                秘闻系统存在感好弱啊,而且隔着十万八千里只要加了好友就能看到秘闻也有点无聊,npc对秘闻的反应也很少,很无趣。如果是关系好的npc会主动来找你说你不知道的八卦秘闻,结婚的npc会发请帖邀请参加婚礼,抢婚或寻仇npc会找你协助,叛逆唯我掌门知道自己被三会把小三逐出门派,情敌之间可能会斗争,npc会主动离婚或者打死也不离婚啥的就好了,我就爱看乐子


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-08-14 01:58
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                  秘闻应该是一个寻找各种线索解谜然后能触发各种奇遇的系统


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-08-14 09:36
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                    很有想法,不过真要实现的话,大概率会做成定时刷新的限时奇遇了吧……


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-14 10:13
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                      太吾现在能优化NPC这游戏就很耐玩了,NPC确实太猪鼻了,一天天活的浑浑噩噩的,没一点人生目标,应该根据NPC性格,七元和生辰八字给他们加一些人生目标,想学武功的就自发去门派拜师,想赚钱的就自发爬等级去做商人,想做高僧的就不停学佛法不停救人这样的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-14 11:03
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                        正确的,这样我也就有新动力开114514个档了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-10-04 21:41
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