最近这一年茄子忙前忙后基本都在忙着捣鼓剧情,除了最近的公库更新,感觉对太吾的演化能力的开发基本都是凑合着过的态度。
太吾没有展现NPC是如何生活,大部分NPC就只会来回重复几个刻板行为。这里不是说要把吃喝拉撒都写进经历,而是要展现不同身份的特色。
正派、邪派的弟子因为各种原因下山行走时,遭遇时会战斗,双方关系恶化到一定程度就会大规模火拼,太吾可以调解、火上浇油甚至下场拉偏架。
相枢爪牙,数目积累到一定程度会啸聚攻城,将城镇屠戮一空,贴心地为大家的CPU减负。门派和城镇会组织防御和向太吾求援。
门派也应该有自己的特色行为。
比如伏龙坛弟子,应该会定期出岛突袭,勒索劫掠城镇乃至周边门派公库中的金银献祭给火山。
铸剑山庄,会定期和大武魁商会、公输坊进行武器和车辆的大宗交易。太吾可以带着钱去抢购或者干脆零元购。
元山,会组织带队下山抓捕入邪人强制关进石牢。
百花谷,弟子会在各地云游问诊,积累善缘。
界青门,除了会接太吾单,也会接NPC的单子,太吾把富哥得罪狠了说不准也会被界青袭击。也可以参考电影《通缉令》(就是那个子弹拐弯的电影),界青会用术数卜算出他们认定的该死之人,直接暗杀。
金刚宗一直试图复辟古象雄王国…这玩意好像涉政了,还是别做了。
上述这些事件应该可以在太吾不参与的情况下发生,做出贡献的弟子会得到库房物资和势力值作为奖励,实力进一步提升,太吾也可以搅局获取利益,这样就把不同的系统串联在了一起。
当然只有集体行为是不够的,个体会根据个人动机行动,填补空白的外道生态,比如门派中的边缘成员会主动下山寻找机缘,接受城镇的雇佣成为保镖;掌门有了合适接班人就会退位成为门派前辈,,或者退隐江湖在城镇当名宿;被驱逐的弃徒会成为土匪,得到乞丐、下九流的投奔;因为意外获取武功的乞丐会组织起丐帮,成为恶丐。这些人都可以代替原本的复制人。
这些行为应该会产生化学反应,比如伏龙坛向一处城镇所要金银,而该城镇雇佣了一名伏龙坛弟子,应该根据守卫和镇长的关系,和带队进攻的伏龙坛领队的关系,发生恶斗、死斗、退兵、带路零元购等结果。
在谈及太吾的AI不够智能时,很多人都陷入一个误区,游戏里的AI不需要多么强的算力去实现真的智能,只要让玩家感觉很智能就够了。游戏里的各种事件数量足够多,即使是猴子也能打出一本比莎士比亚全集更史诗的传奇。
废话了这么多,其实我也不知道茄子会不会做,大家就当我在做白日梦吧。
太吾没有展现NPC是如何生活,大部分NPC就只会来回重复几个刻板行为。这里不是说要把吃喝拉撒都写进经历,而是要展现不同身份的特色。
正派、邪派的弟子因为各种原因下山行走时,遭遇时会战斗,双方关系恶化到一定程度就会大规模火拼,太吾可以调解、火上浇油甚至下场拉偏架。
相枢爪牙,数目积累到一定程度会啸聚攻城,将城镇屠戮一空,贴心地为大家的CPU减负。门派和城镇会组织防御和向太吾求援。
门派也应该有自己的特色行为。
比如伏龙坛弟子,应该会定期出岛突袭,勒索劫掠城镇乃至周边门派公库中的金银献祭给火山。
铸剑山庄,会定期和大武魁商会、公输坊进行武器和车辆的大宗交易。太吾可以带着钱去抢购或者干脆零元购。
元山,会组织带队下山抓捕入邪人强制关进石牢。
百花谷,弟子会在各地云游问诊,积累善缘。
界青门,除了会接太吾单,也会接NPC的单子,太吾把富哥得罪狠了说不准也会被界青袭击。也可以参考电影《通缉令》(就是那个子弹拐弯的电影),界青会用术数卜算出他们认定的该死之人,直接暗杀。
金刚宗一直试图复辟古象雄王国…这玩意好像涉政了,还是别做了。
上述这些事件应该可以在太吾不参与的情况下发生,做出贡献的弟子会得到库房物资和势力值作为奖励,实力进一步提升,太吾也可以搅局获取利益,这样就把不同的系统串联在了一起。
当然只有集体行为是不够的,个体会根据个人动机行动,填补空白的外道生态,比如门派中的边缘成员会主动下山寻找机缘,接受城镇的雇佣成为保镖;掌门有了合适接班人就会退位成为门派前辈,,或者退隐江湖在城镇当名宿;被驱逐的弃徒会成为土匪,得到乞丐、下九流的投奔;因为意外获取武功的乞丐会组织起丐帮,成为恶丐。这些人都可以代替原本的复制人。
这些行为应该会产生化学反应,比如伏龙坛向一处城镇所要金银,而该城镇雇佣了一名伏龙坛弟子,应该根据守卫和镇长的关系,和带队进攻的伏龙坛领队的关系,发生恶斗、死斗、退兵、带路零元购等结果。
在谈及太吾的AI不够智能时,很多人都陷入一个误区,游戏里的AI不需要多么强的算力去实现真的智能,只要让玩家感觉很智能就够了。游戏里的各种事件数量足够多,即使是猴子也能打出一本比莎士比亚全集更史诗的传奇。
废话了这么多,其实我也不知道茄子会不会做,大家就当我在做白日梦吧。