【序章】从九界乘折叠飞船去不列颠岛的“游戏画面感”很强,很懂SM的战神游戏设计手法嘛~
但这个出海过程描写得会不会有点“仓促”?
首战章鱼怪的Boss战内容对老战神新战神一路玩过来的也是画面感很强,如果细节描写再生动、细致点会不会对不了解战神游戏设定的读者友好些?
比如描述下普尼尔长矛、再比如描述下克拉肯…话说这个“克拉肯”是一种生活在希腊到不列颠一大片海域的大型类章鱼生物类学名吧?都长得一样,所以能勾起奎托斯的战斗回忆,这里用精简文字带一下回忆细节,会不会提升战斗过程的厚重感?让没玩过战神系列只看文字的路人读者更快了解主角奎托斯的经历?