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关于《巨龙群岛》的RP体验感
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神柱守护者
先知
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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一楼给正在光耀回响打出两位数伤害的你的小号
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2024-08-11 23:31
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神柱守护者
先知
13
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众所周知,现在的魔兽更新版本基本上都是五/六图流,
五个练级地图,一个满级刷日常地图,
而暴雪又想在这五张练级地图,
里塞进去太多东西增加游戏时长以及游戏难度,
这就导致了一张练级地图里有,
大量的练级内容强行搭载着故事内容,
这会让人感觉这是一张很小很拥挤的地图
IP属地:广东
2楼
2024-08-11 23:32
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神柱守护者
先知
13
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因为距离感在RP中是一个很影响体验感的东西
比如:在设定上,奥格瑞玛距离莫高雷的雷霆崖非常远
但是在游戏里,这两个地点中间几乎一马平川只隔了一道山脉
而有了飞行坐骑以后,从奥格直飞雷霆崖又更快了
这就导致玩家在潜意识里
不认为雷霆崖和奥格瑞玛是两个很远的地方
IP属地:广东
3楼
2024-08-11 23:33
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神柱守护者
先知
13
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那么“当一位牛头人旅行者出现在奥格瑞玛飞龙之尾酒馆里”
酒馆里的rper们很难在潜意识里认为他是从
遥远的水草丰美的莫高雷石牛湖边旅行至此
一个荒漠里的山谷-奥格瑞玛
IP属地:广东
4楼
2024-08-11 23:34
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神柱守护者
先知
13
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这次的巨龙群岛在这个问题上处理得很好
因为巨龙群岛用了坡型地形和三层地形(如图所示①、②)
IP属地:广东
5楼
2024-08-11 23:35
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神柱守护者
先知
13
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这样就使得一张地图里的可活动空间变得非常之大,使距离感空间感增加了
IP属地:广东
6楼
2024-08-11 23:36
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神柱守护者
先知
13
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先不管暴雪这么做是为了配合驭龙术的游戏性
但至少他们真的做出来了,
这次巨龙群岛的地图可以制作可以说是非常利于RP体验感
这个地形不仅更符合现实中山川河流的地形,
也有助于建造更多的大城市
不再是以前为了游戏性做的那种城镇老三样(炉石旅馆,修理工匠,飞行管理员)
IP属地:广东
7楼
2024-08-11 23:38
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神柱守护者
先知
13
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实际上早在军团再临的版本,他们就已经有测试这一些
三层地形至高岭,坡型地图风暴峡湾,巨型城市苏拉玛
并且在争霸艾泽拉斯这个版本
测试了Z轴城市祖达萨和Y轴城市伯拉勒斯
IP属地:广东
8楼
2024-08-11 23:38
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神柱守护者
先知
13
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只可惜按照玩家的尿性
等到下个版本,这个版本的图就被废弃了
国服玩家体验巨龙群岛的时间也没有很多
估计也没什么人去那RP了
IP属地:广东
9楼
2024-08-11 23:41
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sitalen
执行者
14
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有点意思
IP属地:广西
10楼
2024-08-11 23:45
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神柱守护者
先知
13
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顺便解释一下什么叫Y轴城市和Z轴城市
玩过部落的都知道,祖达萨玩家最常光顾的两个任务台就是
金字塔腰部的大厅和海岸边的港口,每天都要跑上跑下的
而联盟的伯拉勒斯城市里的任务台核心地区
基本都在港口那一条直线上,要来回跑
IP属地:广东
11楼
2024-08-11 23:58
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林歌的亚柏临
吧主
14
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今天水了一个特别水的活动,在蕨皮山谷里面打豺狼人救哨兵,然后关押的地方是一个栏杆圈,我们救到人的时候刷了土元素风暴,然后土元素风暴的话会对区域内的玩家随机不断地打土水+击飞,R起来就像是山谷开始吞吃人了,一路把我们追着A了出去 特别刺激
IP属地:福建
12楼
2024-08-12 00:17
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神秘黑甲武士
博学者
11
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哥们,我好像找到知音了
IP属地:江苏
来自
iPhone客户端
13楼
2024-08-12 03:03
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嗷嗷___
先知
13
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8.9两个主城都做得非常精细,虽然在游戏性上几乎是没必要的大,但非常适合rp,可惜随着版本变迁也没什么人去那边rp了。
IP属地:甘肃
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iPhone客户端
14楼
2024-08-12 08:12
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巴布洛克
贤者
12
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其实RP感都是被飞行术破坏了,雷霆崖到奥格瑞玛,如果不让飞,纯走路,你看看,是否还觉得近了....跑路得跑死你....重点不是地形,而是玩家是否能遵守“RP潜规则”
还有一个是审美疲劳了...魔兽存在至今,雷霆崖和奥格瑞玛就存在了,大家早就烂熟于心了...自然不觉得远...
当然也不否认,地形优化会增加RP体验~
IP属地:江苏
来自
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15楼
2024-08-12 09:28
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