金色平原吧 关注:21,799贴子:1,047,961

关于《巨龙群岛》的RP体验感

只看楼主收藏回复

一楼给正在光耀回响打出两位数伤害的你的小号


IP属地:广东1楼2024-08-11 23:31回复
    众所周知,现在的魔兽更新版本基本上都是五/六图流,
    五个练级地图,一个满级刷日常地图,
    而暴雪又想在这五张练级地图,
    里塞进去太多东西增加游戏时长以及游戏难度,
    这就导致了一张练级地图里有,
    大量的练级内容强行搭载着故事内容,
    这会让人感觉这是一张很小很拥挤的地图


    IP属地:广东2楼2024-08-11 23:32
    收起回复
      因为距离感在RP中是一个很影响体验感的东西
      比如:在设定上,奥格瑞玛距离莫高雷的雷霆崖非常远
      但是在游戏里,这两个地点中间几乎一马平川只隔了一道山脉
      而有了飞行坐骑以后,从奥格直飞雷霆崖又更快了
      这就导致玩家在潜意识里
      不认为雷霆崖和奥格瑞玛是两个很远的地方


      IP属地:广东3楼2024-08-11 23:33
      收起回复
        那么“当一位牛头人旅行者出现在奥格瑞玛飞龙之尾酒馆里”
        酒馆里的rper们很难在潜意识里认为他是从
        遥远的水草丰美的莫高雷石牛湖边旅行至此
        一个荒漠里的山谷-奥格瑞玛


        IP属地:广东4楼2024-08-11 23:34
        回复
          这次的巨龙群岛在这个问题上处理得很好
          因为巨龙群岛用了坡型地形和三层地形(如图所示①、②)



          IP属地:广东5楼2024-08-11 23:35
          回复
            这样就使得一张地图里的可活动空间变得非常之大,使距离感空间感增加了


            IP属地:广东6楼2024-08-11 23:36
            回复
              先不管暴雪这么做是为了配合驭龙术的游戏性
              但至少他们真的做出来了,
              这次巨龙群岛的地图可以制作可以说是非常利于RP体验感
              这个地形不仅更符合现实中山川河流的地形,
              也有助于建造更多的大城市
              不再是以前为了游戏性做的那种城镇老三样(炉石旅馆,修理工匠,飞行管理员)


              IP属地:广东7楼2024-08-11 23:38
              回复
                实际上早在军团再临的版本,他们就已经有测试这一些
                三层地形至高岭,坡型地图风暴峡湾,巨型城市苏拉玛
                并且在争霸艾泽拉斯这个版本
                测试了Z轴城市祖达萨和Y轴城市伯拉勒斯


                IP属地:广东8楼2024-08-11 23:38
                回复
                  只可惜按照玩家的尿性
                  等到下个版本,这个版本的图就被废弃了
                  国服玩家体验巨龙群岛的时间也没有很多
                  估计也没什么人去那RP了


                  IP属地:广东9楼2024-08-11 23:41
                  回复
                    有点意思


                    IP属地:广西10楼2024-08-11 23:45
                    回复
                      顺便解释一下什么叫Y轴城市和Z轴城市
                      玩过部落的都知道,祖达萨玩家最常光顾的两个任务台就是
                      金字塔腰部的大厅和海岸边的港口,每天都要跑上跑下的
                      而联盟的伯拉勒斯城市里的任务台核心地区
                      基本都在港口那一条直线上,要来回跑



                      IP属地:广东11楼2024-08-11 23:58
                      回复
                        今天水了一个特别水的活动,在蕨皮山谷里面打豺狼人救哨兵,然后关押的地方是一个栏杆圈,我们救到人的时候刷了土元素风暴,然后土元素风暴的话会对区域内的玩家随机不断地打土水+击飞,R起来就像是山谷开始吞吃人了,一路把我们追着A了出去 特别刺激


                        IP属地:福建12楼2024-08-12 00:17
                        回复
                          哥们,我好像找到知音了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-08-12 03:03
                          回复
                            8.9两个主城都做得非常精细,虽然在游戏性上几乎是没必要的大,但非常适合rp,可惜随着版本变迁也没什么人去那边rp了。


                            IP属地:甘肃来自iPhone客户端14楼2024-08-12 08:12
                            收起回复
                              其实RP感都是被飞行术破坏了,雷霆崖到奥格瑞玛,如果不让飞,纯走路,你看看,是否还觉得近了....跑路得跑死你....重点不是地形,而是玩家是否能遵守“RP潜规则”还有一个是审美疲劳了...魔兽存在至今,雷霆崖和奥格瑞玛就存在了,大家早就烂熟于心了...自然不觉得远...当然也不否认,地形优化会增加RP体验~


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-12 09:28
                              收起回复