宇佐见,莲子?
你有害怕过鬼魂吗?我小时候特别害怕,就在那个妈妈要求我一个人睡的年纪,每天夜晚要把头埋进被子里才能睡觉,到了夏天也是如此,我一直觉得,越厚的被子越能防御鬼魂的惊扰。妈妈试图关掉空调让我从被子里出来,但恐惧终究战胜了温度,我一个人自顾自地在被窝流淌……汗液被棉花全吸透了,沉重的棉被把我按进床里,我整晚一直在下沉。
第二天,妈妈在床底下找到了我。
很好笑吧。你说谁都会有那种时期?莲子,你最害怕什么呢?
……
“玛艾露贝莉·赫恩。”
也就是梅丽,大约在数小时之前,也可能是数天前,我和她离散了。我的感知已经错乱,依靠着腹中的饥饿判断的时间大概率不准。现在,我需要说服自己从列车的椅子下面离开:听好,宇佐见莲子,所谓鬼魂、妖怪、幽灵、量子……现在都无法否认它们的存在了对吧?被鬼抓到会怎样呢?死去?如果我死得很冤屈的话是不是也会变成鬼?那说不准怨鬼只是想增加同伴而已,我们可以成为朋友的话……宇佐见莲子,快从座椅底下出来,从包覆与遮掩身体中得来的虚妄的安全感中挣脱吧。
我终于站立在过道中央,月亮布下如浓雾般的光,从玻璃中涌入。我贴近联络道的门,那有道需要乘务员的铁质钥匙才能打开的栓,奇怪的三角形锁孔防止乘客在行驶时莫名地把什么东西捅进去。门的窗外,银色质发绿的水泥色块扩向远方,平坦、空荡、无穷,宛如早古的起源引擎的粗糙建模,令人不安。或许幽灵列车就像阿飘没有脚一样没有轮子,它在无声的高速前行,而外面的风景一成不变,所以我观测不到。我不想走出去到那匀质的月光下,怕会有外星人把我捉走。
这景色容易引起一种类似越界的恐惧,初期的三维游戏会设立空气墙来保护玩家,防止玩家看见破碎的地图之外没建模的边缘。在那些狭缝作为流行恐怖的始发地,藏匿着千禧年三维游戏制作人或玩家的怨灵。我在旧书中读到过,千禧年代,恐怖作为一种流行而存在——那便是鬼怪的末日。知晓这点,使我能够稍微戏谑地面对现在的场景,寻找消失的梅丽。我不能习惯她的消失。
我万不该从玻璃的反射中瞥见自己的脸,我蜷了回来,矮蹲着,背贴着墙,挪向了下一节车厢。人对肢体有天然的敏感,隐脸症的疾病发作了,我开始在任何图案花纹中发觉一张隐藏的脸。人意识到非人的物体有人的五肢时就会畏缩,这是本能。我决定忘掉所有的脸来抵抗,那些脸面可以不是任何人的器官。
下一截车厢是餐车,这老旧的列车为富贵的客人留出的地方。那有着古堡般的气质,强迫人们在此处用刀叉进食。我抚去壁橱上的蛛网,异想天开地在这翻找能吃的食物。我已经饿得错乱了。有一包棉花糖,用塑料的封装,保存得很好。右边是老式的压电打火机,我捡起那机械结构的可靠火种,它是恐怖游戏之中的常客。我感觉我会受到它咔嚓声的惊吓,于是没有尝试点燃它。
真是奇妙的组合,它们为什么会放在一起?能吃吗?能吃吗?流行的恐怖里常用一些稀松平常的事物替指鲜血淋漓残肢。我为什么要怀疑棉花糖不是棉花糖,完了,我已经不是唯物主义者了,为了维护超统一物理学,现在该用舌头去尝确认它是不是符合认知的棉花糖,去吃掉它吧。
“为什么不试试烤着吃?”
我强抑着回话的冲动,缓速而又僵硬地踱入柜台底下,露出一眼瞥声音的来向。虽然无济于事,但缩小自己得视野反而能给予安全感,而我正好有必要依靠这些安全感来调整无节律的呼吸。我能看见一双脚,穿着一只鞋子,在桌腿和椅腿之间交替,往我这靠近。
我只想听见自己的声音,害怕其他的响动,我是犯了什么罪要在此处经受煎熬吗?因为我没听素食者的话?还是因为我无聊间连刷了几十个车祸视频?梅丽!告诉我吧!
那东西靠近了我,有什么东西在划过我的脊背,我激烈地震颤,一只手伸到了我的口袋里,拿走了棉花糖和与打火机。塑料撕开的声音在撕挠耳膜,接着是打火机的脆响。并不明亮的光燃起,将有附重量的影子压在了我身上。
炙烤、炙烤。
你有害怕过鬼魂吗?我小时候特别害怕,就在那个妈妈要求我一个人睡的年纪,每天夜晚要把头埋进被子里才能睡觉,到了夏天也是如此,我一直觉得,越厚的被子越能防御鬼魂的惊扰。妈妈试图关掉空调让我从被子里出来,但恐惧终究战胜了温度,我一个人自顾自地在被窝流淌……汗液被棉花全吸透了,沉重的棉被把我按进床里,我整晚一直在下沉。
第二天,妈妈在床底下找到了我。
很好笑吧。你说谁都会有那种时期?莲子,你最害怕什么呢?
……
“玛艾露贝莉·赫恩。”
也就是梅丽,大约在数小时之前,也可能是数天前,我和她离散了。我的感知已经错乱,依靠着腹中的饥饿判断的时间大概率不准。现在,我需要说服自己从列车的椅子下面离开:听好,宇佐见莲子,所谓鬼魂、妖怪、幽灵、量子……现在都无法否认它们的存在了对吧?被鬼抓到会怎样呢?死去?如果我死得很冤屈的话是不是也会变成鬼?那说不准怨鬼只是想增加同伴而已,我们可以成为朋友的话……宇佐见莲子,快从座椅底下出来,从包覆与遮掩身体中得来的虚妄的安全感中挣脱吧。
我终于站立在过道中央,月亮布下如浓雾般的光,从玻璃中涌入。我贴近联络道的门,那有道需要乘务员的铁质钥匙才能打开的栓,奇怪的三角形锁孔防止乘客在行驶时莫名地把什么东西捅进去。门的窗外,银色质发绿的水泥色块扩向远方,平坦、空荡、无穷,宛如早古的起源引擎的粗糙建模,令人不安。或许幽灵列车就像阿飘没有脚一样没有轮子,它在无声的高速前行,而外面的风景一成不变,所以我观测不到。我不想走出去到那匀质的月光下,怕会有外星人把我捉走。
这景色容易引起一种类似越界的恐惧,初期的三维游戏会设立空气墙来保护玩家,防止玩家看见破碎的地图之外没建模的边缘。在那些狭缝作为流行恐怖的始发地,藏匿着千禧年三维游戏制作人或玩家的怨灵。我在旧书中读到过,千禧年代,恐怖作为一种流行而存在——那便是鬼怪的末日。知晓这点,使我能够稍微戏谑地面对现在的场景,寻找消失的梅丽。我不能习惯她的消失。
我万不该从玻璃的反射中瞥见自己的脸,我蜷了回来,矮蹲着,背贴着墙,挪向了下一节车厢。人对肢体有天然的敏感,隐脸症的疾病发作了,我开始在任何图案花纹中发觉一张隐藏的脸。人意识到非人的物体有人的五肢时就会畏缩,这是本能。我决定忘掉所有的脸来抵抗,那些脸面可以不是任何人的器官。
下一截车厢是餐车,这老旧的列车为富贵的客人留出的地方。那有着古堡般的气质,强迫人们在此处用刀叉进食。我抚去壁橱上的蛛网,异想天开地在这翻找能吃的食物。我已经饿得错乱了。有一包棉花糖,用塑料的封装,保存得很好。右边是老式的压电打火机,我捡起那机械结构的可靠火种,它是恐怖游戏之中的常客。我感觉我会受到它咔嚓声的惊吓,于是没有尝试点燃它。
真是奇妙的组合,它们为什么会放在一起?能吃吗?能吃吗?流行的恐怖里常用一些稀松平常的事物替指鲜血淋漓残肢。我为什么要怀疑棉花糖不是棉花糖,完了,我已经不是唯物主义者了,为了维护超统一物理学,现在该用舌头去尝确认它是不是符合认知的棉花糖,去吃掉它吧。
“为什么不试试烤着吃?”
我强抑着回话的冲动,缓速而又僵硬地踱入柜台底下,露出一眼瞥声音的来向。虽然无济于事,但缩小自己得视野反而能给予安全感,而我正好有必要依靠这些安全感来调整无节律的呼吸。我能看见一双脚,穿着一只鞋子,在桌腿和椅腿之间交替,往我这靠近。
我只想听见自己的声音,害怕其他的响动,我是犯了什么罪要在此处经受煎熬吗?因为我没听素食者的话?还是因为我无聊间连刷了几十个车祸视频?梅丽!告诉我吧!
那东西靠近了我,有什么东西在划过我的脊背,我激烈地震颤,一只手伸到了我的口袋里,拿走了棉花糖和与打火机。塑料撕开的声音在撕挠耳膜,接着是打火机的脆响。并不明亮的光燃起,将有附重量的影子压在了我身上。
炙烤、炙烤。