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强化机制不合理

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欧的更欧,非的更非,哪有提前成功了反而留充能,保底了反而清零,公平吗?不应该改成提前成功则清零,保底则留50%吗?你这样不就完全是运气游戏?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-09 11:22回复
    大部人还没理解我的意思?也可能我没理解充能值意思,如果保底不是清零,我有什么补偿吗?继承高装备不掉强化?如果不是那我的强化成本呢?我想说的是有没有补偿机制,如果像我的理解是没有补偿机制的,如果是充能继承的话有补偿机制才行


    IP属地:安徽来自Android客户端35楼2024-08-09 13:22
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      而且如果像许多楼上这样说的没补偿,那我祝你们次次保底嗷


      IP属地:安徽来自Android客户端36楼2024-08-09 13:24
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        楼上有些人还是没理解我意思,设置保底合理,掉充能不合理,没有补偿,这不还是拉开欧非资源差距,如果你们接受,祝你们全身上20次次保底嗷


        IP属地:安徽来自Android客户端43楼2024-08-09 13:37
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          照你们这样说,我也已经说过了,我充能值清零理解错了,最终充能值不变,那我的强化成本呢?我为什么说不合理,不是设置保底不合理,设置保底当然合理,至始至终问题不都是我花了更大成本保底没有补偿最终和欧皇强化几手一样,拉开资源差距,你们说弱智的才是真弱智,你们如果接受无可厚非


          IP属地:安徽来自Android客户端54楼2024-08-09 13:54
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            不知道为什么这么多人纠结保底清零这个说法错了,是错了,我换正确说法表达我的意思:
            假如15上20要5充能5个节点,强化一次1碳1符,1充能保底5碳5符,别人5次只花5碳5符上20有5充能,你1,2,3,4,5节点充能满强化25碳25符上20有5充能,这欧非资源差距有20碳20符,应该改成第一次1充能满了强化有1.5充能,第一次0.5提前强化成功则为1充能,这样合理,而不是1充能满了还是1,0.5提前强化反而有1.5


            IP属地:安徽来自Android客户端82楼2024-08-09 15:41
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              或许这个方案不算合理,可以换成别的,但如果这个保底是补偿,我觉得相比成本的巨大差距不够


              IP属地:安徽来自Android客户端90楼2024-08-09 16:52
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                如果你们都能接受,我无话可说,毕竟各玩各的,谁都管不了谁,我本身也是说的这个机制,这贴也算终结了


                IP属地:安徽来自Android客户端91楼2024-08-09 16:54
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