今天更新不知道策划看了哪个服的攻防
改了修血打法
现在的大小攻防最大问题就是保护机制太强了
小攻防,仿moba三路对抗,结果呢?仿了一半,终极关卡,基本不参与攻防,因为基本打不掉,除了那些崩盘无人管的阵营
大攻防,老谢,老王,自身防高血后减伤强,还给一堆保护机制
策划 副本的终极BOSS都能过,为什么攻防的这些终极关卡BOSS不能过呢?
moba游戏就是推水晶 你剑三倒好,几十年不变 保护强上天
大攻防呢?BOSS就是用来推的,结果给了一大堆保护机制 推不动
导致崩盘的阵营越打越差
这些阵营策划毫无大局观
草台班子
内部管理水平地下
中层管理水平不足
与剑三行业地位不匹配
改了修血打法
现在的大小攻防最大问题就是保护机制太强了
小攻防,仿moba三路对抗,结果呢?仿了一半,终极关卡,基本不参与攻防,因为基本打不掉,除了那些崩盘无人管的阵营
大攻防,老谢,老王,自身防高血后减伤强,还给一堆保护机制
策划 副本的终极BOSS都能过,为什么攻防的这些终极关卡BOSS不能过呢?
moba游戏就是推水晶 你剑三倒好,几十年不变 保护强上天
大攻防呢?BOSS就是用来推的,结果给了一大堆保护机制 推不动
导致崩盘的阵营越打越差
这些阵营策划毫无大局观
草台班子
内部管理水平地下
中层管理水平不足
与剑三行业地位不匹配