EXTRA世界作品
EX系列作品目前共有4部,分别为:
RPG游戏作品Fate/EXTRA(2010)
主条目:Fate/EXTRA
讲述自1970年开始分支的平行时间轴的2030年,于月海原学园进行的圣杯战争,原作者是MMV-i/奈须蘑菇/TYPE-MOON,《Fate/EXTRA CCC》是其续作,详情见相应条目。
RPG游戏作品Fate/EXTRA CCC(2013)
主条目:Fate/EXTRA CCC
讲述自1970年开始分支的平行时间轴的2032年,于另一个月海原学园进行的圣杯战争,原作者是MMV-i/奈须蘑菇/TYPE-MOON,是《Fate/EXTRA》的续作,详情见相应条目。
ARPG游戏作品Fate/EXTELLA(2016)
主条目:Fate/EXTELLA
讲述自1970年开始分支的平行时间轴,月海原圣杯战争之后的故事,剧本担当是奈须蘑菇/樱井光,由Marvelous制作,是《Fate/EXTRA CCC》的续作,详情见相应条目。
ARPG游戏作品Fate/EXTELLA LINK(2018)
主条目:Fate/EXTELLA LINK
衔接EXTELLA的编纂事象,LINK为外传性质的查理曼英雄谭。剧本担当为东出佑一郎/小太刀右京,奈须蘑菇负责剧本监修。
———————————————————
FEXL是属于FEX的编纂事象 【非剪定事象】
———————————————————
1.如何维持宇宙的稳定:“採伐”与“纪录带”
2.正确的世界与错误的世界:“编纂事象”与“剪定事象”
3.正确的人类史与错误的人类史:“泛人类史”与“异闻带”
4.异闻带得以存在的前提:“地球白纸化”和 “空想树”
【採伐】——————————————————
这个宇宙允许无限的可能性,因而产生了众多平行世界与不同发展的历史。但毫无极限的可能性会耗尽宇宙的寿命,所以要在一定的时间点,将脱离“最强而稳定的路线”的特例世界(路线)加以“採伐”,以防止能源的不当浪费。
如果置之不理,名为时间的大树就会无限地开枝散叶。因此在能源有限的前提下,要维持大树,就不得不从中采伐不需要的枝叶,使其一直维持只有“根干”的状态。
【纪录带】————————————————
历史结果一旦被“量子纪录固定带”固定,就无法被通常手段所改变了——即使你通过“时间旅行”回到过去也不行。只有生于该时代的人们才能决定下个造访的“量子纪录固定带”,来自过去与未来的干涉无法对“量子纪录固定带”出手。
“量子纪录固定带”,意指以一定的间隔固定事象平均值的时间点。成为固定带的历史即使受到来自过去与未来的干涉也不会改变,因此位于固定带的事象无论发生什么事都不会变动。
假如从“固定带”移动到过去试图改变历史,只要抵达 “固定带”,历史就会硬生生恢复原状。在拥有量子纪录固定带的宇宙,被登录为固定带的“结果”绝对不会改变,时间移动者能变革的仅有其“过程”。
比如,当“不列颠毁灭”这个“结果”被固定时。即使进行时间移动,成功创造出“使不列颠繁荣,终结战争并带给世人幸福”的过程,在历史进入固定带的瞬间就会导回“即使如此,不列颠还是毁灭了”的结果。一两个人,或是数人的人生或许能被拯救。然而,名为人类史的巨大浪潮是绝不可能被改变的。这就是量子纪录固定带,被魔术世界称为“人理定础”的存在。————————————————
反过来说,若能透过什么巨大的伟业破坏“量子纪录固定带”,便可能完全否定人类史。不过这种方法也有极限,因为这样做只能否定“毁坏固定带之前的人类史”。
—————————————————————
正确的世界与错误的世界:“编纂事象”与“剪定事象”
按前面所述的“大树”的比喻,那些被剪下的枝叶是 “剪定事象”;这棵树被保留的“根干”则是“编纂事象”。
“编纂事象”是稳定且充满可能性,今后能发展出更多分歧的平行世界群。“剪定事象”是由于过度偏离主要路线而变成特例,丧失大多数分歧的可能性,被判定为已经就此完成并完结,失去了继续观测其结局的必要性,即将被“采伐”的平行世界群。一旦某个平行世界被确认剪定,它的运行将会被停止,发展的可能性被断绝,世界中的一切存在都会被彻底消灭。
简单地说,编纂事象是“主要路线”,剪定事象则是“坏结局路线”。不过,剪定事象只是“过度偏离主要路线而变成特例,结果失去大多数分歧可能性的世界”,未必是不好的。如果要区分善恶,那么善的发展是“稳定且充满可能性,今后能发展出更多分歧”,而恶的发展则是“由于过度极端,已经无法改变道路的单行道”。一般认为,剪定事象之中也存在着比编纂事象中的任何世界都要来得先进且充满希望与幸福的理想世界。但由于这样的世界“已经就此完成并完结”,便失去了继续观测其结局的必要性,通常在理想世界的条件确定下来的阶段就会被“剪定”。



