
本来不想发表啥想法的 但是越玩越气 甚至睡不着一大早硬玩一天白了
评分 林檎100分游戏5分
扣分点 迷宫设计-50 传送门是这样用的?面对面有必要整?其他机关一个不用?而且作为真结局必须的灵魂矩阵是真的离谱 一二层好歹只是大绕点路 三四层直接整点大的 司马传送门单纯增加试错的时间成本 而且有任务需求几乎都得全图 太有设计了阿特拉斯
战斗系统和其他相关系统-20
一周目没有开经验dlc体会的原汁原味 只能说能玩 但是搓 而且是越来越搓 最终boss懒得凹p硬是搓了半个钟 还有一些沙雕设计包括但不限于某地图的boss前偷蓝n次
剧情和人物(特别点名傻o女二)-20
我难以接受这剧情 不光是短的加起来就一个小时的主线还有这恶心人的经典圣母脑内开花的ai女二
真的会有人喜欢后面这发展?在2020年代?
还有点想骂的气到直接忘了-5
只能说还好现在50包邮勉强能接受 而且我还算是比较能接受粪作的了
同样是jrpg和jrpg就不是一个东西就像是jpop一样!
等地雷的萌豚游戏回回血吧
ps 虽然我觉得不会有人 有成就相关问题下面可以留言