生态链断了,AP克制AD,AD克制肉猪,肉猪克制AP,上个版本已经达到一个微妙的平衡了,只要AP不死,那么你AD就不敢随意的上前输出,AP的远程瞬间爆发很高,但是没持续输出能力,所以刚好能秒AD,但是被肉猪粘到就是死,而肉猪又很怕AD,因为AD能一直持续输出,而AD又怕AP,开bkb上去切,金身一开唯一的bkb被赛马换了。
现在AP没了,就剩下AD跟肉猪,AD没了AP来克制,就形成了现在的环境,C辅毫无忌惮的突你脸,丝毫不带怕的,肉猪更是可笑,辅助控住,AD点你几下没了。
同时也没了奇迹团,以前AP还没没落的时候,找机会AOE撒下去,AD进场收割,然后拿掉大龙或者直接平推几座塔扳回一些经济,现在哪有这些花里胡哨的东西,就是比数值比强度,从选人开始就注定了输赢,毫无悬念。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a962deaa0cd7b89e96c3a8b3f254291/aa679f51f3deb48f22c58cfeb61f3a292cf578fb.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_d8fcf14b91b71b9c6d6394e28a1a0d1f)
长离池子准备开了,不说了,玩鸣潮去。
现在AP没了,就剩下AD跟肉猪,AD没了AP来克制,就形成了现在的环境,C辅毫无忌惮的突你脸,丝毫不带怕的,肉猪更是可笑,辅助控住,AD点你几下没了。
同时也没了奇迹团,以前AP还没没落的时候,找机会AOE撒下去,AD进场收割,然后拿掉大龙或者直接平推几座塔扳回一些经济,现在哪有这些花里胡哨的东西,就是比数值比强度,从选人开始就注定了输赢,毫无悬念。
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长离池子准备开了,不说了,玩鸣潮去。