看国外懂哥说FSR使用FP16计算,因为计算成本的关系仅在运动矢量方面使用了AI推理,别的部分都没有
不用矩阵加速指令就是带着镣铐跳舞,但是用了又会杀死兼容性,两难选择
来源:https://gpuopen.com/manuals/fidelityfx_sdk/fidelityfx_sdk-page_techniques_super-resolution-upscaler/
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