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Banpick是个策略机制而不是靠赛机制

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我的论点很简单,banpick是个策略机制而不是靠赛机制,任何削弱策略成分,增加靠赛成分的改动我都是反对的。举个简单的例子,对面两个人都有苍炎,你想要BAN掉其中一个苍炎,以前的机制那肯定是BAN高命座的那个,这在没有任何额外资讯的情况下是个很正常的选择。
但现在你只能瞎猜,假设你BAN了上面那个,结果上面苍炎0命而下面苍炎5命,这就显得你很智障,你不是因为任何策略出错而是单纯因为瞎猜猜错被游戏惩罚,这个就很蠢,所以我完全不建议在BANPICK的时候隐藏命座的资讯。


IP属地:中国香港1楼2024-07-19 21:05回复
    那是否在ban的时候展示对手场次和胜率也是一个更好的做法,对面两个人都有苍炎,应该ban掉场次多胜率高的。或者不ban那些场次低的骗ban角色


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-19 21:13
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      反正阵容搭配才是影响最大的,命座参与策略不是不好,而是变成了拥有多机体高命座的人拥有优势的ptw游戏了,小氪微氪就一两台高命机,盘盘被ban玩不上什么心态,你土壕全角色满命就拥有优秀游戏体验,这不是搞资本主义是什么


      IP属地:广东3楼2024-07-19 21:28
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        两台苍炎你为啥不全ban?接受不了ban错高命你就一台都不ban呗,你又不想放高命苍炎又舍不得另一个ban位。这玩意是双方都隐藏,双方在ban选环节是对等的,如果对方只有一两台高命而你这边全是高命才是真的太不对等了。双方隐藏对面就不一定可以ban到你的高命角色。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-19 23:40
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          别想太多,低分段影响不大。高分段都是老熟人看人ban机的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-20 01:26
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            你就当对面2个人的角色全是满命不就完了 ban人考虑命数本来就不合理 好比竞标之前偷看别人标书知道底线在哪里 和田径选手比拳击和相扑选手比赛跑赢了很有成就感是吧~~~


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-20 11:08
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              对面两个人带四个一样的,一个人全是0命一个人全是满命,不显示就赌吧,毕竟总有人喜欢靠运气赢游戏


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-07-20 12:19
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                重要点压根不在这 它应该在bp阶段弄个聊天框 这样也好交流怎么ban位能让自身阵容搭配更好和去除掉队友或自身不熟悉的角色 毕竟在5000+分段 再怎么说选出来的无论满命与否都是具有一定熟练度的 只有进局打过后才知道是不是绝活哥


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-07-20 18:58
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                  月卡三个自选,两个永久免费,而且强度都不低,本来就不应该看命格ban机,反而是降低了地雷率


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-07-22 15:07
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