这游戏模式单一是公认的,整天调整数据、出新物品也没多大意思了,必须加入新模式才能更有活力。
一种新模式的设想——自由build模式。就是初始给定一笔固定金币,比如就250金币吧,可以全物品购买,自由搭配和合成,但没有打折,不能出售。物品的购买条件和正常模式一样,比如你想买宝石,则要先买宝石盒。考虑到跨职业物品搭配可能超强,可以提高各职业徽章的价格,彩虹徽章必须超高价!build配置完了就不能改了,然后就连续匹配对手了,输赢规则和正常模式一样。
这样玩比较有意思就是各种套路都有,可以脑洞大开,花样百出。都是成型套路的对决,套路间免不了石头剪刀布的关系,根据环境调整也是很有意思的。
一种新模式的设想——自由build模式。就是初始给定一笔固定金币,比如就250金币吧,可以全物品购买,自由搭配和合成,但没有打折,不能出售。物品的购买条件和正常模式一样,比如你想买宝石,则要先买宝石盒。考虑到跨职业物品搭配可能超强,可以提高各职业徽章的价格,彩虹徽章必须超高价!build配置完了就不能改了,然后就连续匹配对手了,输赢规则和正常模式一样。
这样玩比较有意思就是各种套路都有,可以脑洞大开,花样百出。都是成型套路的对决,套路间免不了石头剪刀布的关系,根据环境调整也是很有意思的。