以前都是用电脑玩,最近尝试了一下鸣潮移动端。发现完全根本就是两个游戏,不仅体现在画面上,还有操作感,卡顿,功耗等方面,在质感如此差的情况下,ios榜都能取得不错的成绩,我认为pc界王拳完全可以再上调一些,鸣潮的流水绝对比我们想象的还好不少
画面如图,在和pc端进行同样的画面设置下,仍然完全比不过pc端,不知道的还以为是隔壁和平精英,
操作上,pc端有时已经够高血压了,移动端只能用折磨来形容。pc端的普攻,闪避,锁敌,视角移动都在只需右手操控的鼠标上,而移动端,这些是不同的按键,想象一下在普攻的同时移动视角并注意敌方的攻击进行闪避,同时还会有卡键的可能性(图中布局是我个人修改过,原始布局部分按键较小还容易触发其他按键)
至于发热卡顿,这没啥好说的,毕竟虚幻四,只能希望库洛尽快搞好优化,提个建议,既然你都被称为mc了,为何不学一下MC?
即(移动端)只加载已加载“区块”的内容,“区块”外静止,感觉能减少手机的很多压力
画面如图,在和pc端进行同样的画面设置下,仍然完全比不过pc端,不知道的还以为是隔壁和平精英,
操作上,pc端有时已经够高血压了,移动端只能用折磨来形容。pc端的普攻,闪避,锁敌,视角移动都在只需右手操控的鼠标上,而移动端,这些是不同的按键,想象一下在普攻的同时移动视角并注意敌方的攻击进行闪避,同时还会有卡键的可能性(图中布局是我个人修改过,原始布局部分按键较小还容易触发其他按键)
至于发热卡顿,这没啥好说的,毕竟虚幻四,只能希望库洛尽快搞好优化,提个建议,既然你都被称为mc了,为何不学一下MC?
即(移动端)只加载已加载“区块”的内容,“区块”外静止,感觉能减少手机的很多压力